Olden Era получила генератор случайных карт и крупное обновление

Новости


А в сетевых режимах теперь можно объявлять альянсы.

Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era получила крупное контентное обновление. Разработчики внедрили две наиболее востребованные функции, о которых просили фанаты игры. Это генератор случайных карт и система командных альянсов для сетевых сражений.


Внедрение генератора почти завершает минимальный набор фич приличной стратегии. Его алгоритмы позволяют создавать уникальные сценарии за считаные секунды, гибко настраивая параметры суши, водные преграды, плотность ресурсов, силу нейтральных монстров и стартовые шаблоны локаций. Нововведение работает в одиночных и в многопользовательских матчах – и баланс в генерациях вроде как выдержан, но пока что с упором на PvE.

Вторым важным добавлением стали полноценные дипломатические союзы. Теперь игроки могут официально объединяться в команды для режимов 2v2 или 3v3 в лобби перед стартом партии или создавать альянсы по ходу схваток. Союзники делят видимость разведанных территорий и получают возможность координировать осады вражеских замков. Уничтожать союзников для победы в эндгейме не придется.


Кроме того, разработчики поправили интерфейсы, добавили больше социальных удобств и добавили новых нейтральных существ. Также разработчики анонсировали следующее крупное обновление. Грядущий апдейт студия Unfrozen полностью посвятит ребалансу. В планах переработка экономики редких ресурсов, балансировка магии высших кругов и пересмотр характеристик фракционных существ. Правки пойдут по свежим данным с сетевых турниров.



Разработчики считают, что генератор карт очень востребован игроками. Похоже, они не ошиблись. Теперь ждем моря и подземелья.