OpenBF2 – фанатская реконструкция Battlefield 2 с открытыми исходниками и без просроченного античита

Новости Моды


Реконструкция исходного кода Battlefield 2 заняла почти 8 лет. И проект близок с завершению – с ним уже познакомились создатели главных модификаций.

Культовый Battlefield 2 готов к второму рождению. Энтузиаст под псевдонимом LifeCoder практически завершил проект OpenBF2. Это проект воссоздания исходного сетевого кода игры путем скрупулезного реверс-инжиниринга.


Главным техническим достижением проекта стала полная обратная совместимость с BF2Hub и стандартным клиентом игры. То бишь на сервер OpenBF2 можно заходить с любыми клиентами, в том числе с сомнительными пиратскими разработками. Кроме того, проект поддерживает модификации уровня Project Reality и Forgotten Hope 2, а также дополнение Special Forces и все прочее, что развяжет руки сообществу.

OpenBF2 обеспечит повышенную сетевую стабильность и устранение застарелых уязвимостей безопасности, в том числе из игры вырезан античит PunkBuster. Серверная часть OpenBF2 уже полностью готова и переведен на 64-битную архитектуру, что позволяет задействовать всю мощь оперативной памяти современных машин. Сам игровой клиент на текущий момент все еще все еще обходится без поддержки 64-битных систем. Но у разработчика в планах скорое исправление этого упущения.

Еще в планах у LifeCoder намечен выпуск сборок для Linux и macOS, а также аналогичные манипуляции с Battlefield 2142 и Battlefield Vietnam. В целом сам проект открывает дорогу к созданию еще более масштабных фанатских проектов нового поколения без оглядки на ограничения морально устаревшего кода.

Смотрите также: Разработчики фанатского ремастера Battlefield 2142 показали новый геймплей


Публикация исходного кода проекта OpenBF2 ожидается в ближайшее время. Разработчик использовал Claude и Codex, но не ждет проблем с авторскими правами на код. По его утверждению, разработчики Project Reality и Forgotten Hope получили ранний доступ к проекту, так что ждем цепную реакцию из обновлений.