Fellowship получила вайп и большое обновление с новым форматом для новичков и казуалов
- 25.10.2026
- 0
Это кооперативный данжен-раннер в духе World of Warcraft от разработчиков World of Warcraft. Теперь в нем есть режим для людей, не готовых проводить в игре все свободное время.
Студия Chief Rebel и издательство Arc Games выпустили крупное обновление 0.5 для командного экшена Fellowship. Главным новшеством стал новый режим, который должен сделать ранние и средние этапы игры более гибкими и комфортными.
В ванильной системе развитие героев выстроено вокруг линейного роста сложности. В итоге новичкам и вернувшимся после перерыва игрокам тяжело наверстать упущенное время. Новый режим приключений разделил очереди поиска подземелий на три уровня сложности: легкую, среднюю и высокую. Выбивать экипировку и открывать умения персонажей теперь разрешено в комфортном темпе без обязательного перехода в хардкор. Чтобы разблокировать следующий уровень, достаточно успешно закрыть хотя бы одну вылазку на предыдущем.
Еще разработчики внедрили возможность встать в очередь подбора игроков сразу за нескольких персонажей одновременно, что позволит сократить время ожидания. Для опытных ветеранов подвалило хардкора, вход в самый сложный режим теперь требует 240-й уровень экипировки, а сложность разбита на 32 ступени.
Обновление также фундаментально перестроило систему предметов. Разработчики убрали лишние ресурсы для ремесел, перенесли активные навыки реликвий в чары и сделали получение редких наград более предсказуемым. Вдобавок в игре появилось новое подземелье с локациями на кронах гигантских деревьев и фракцией враждебных друидов.
Из-за глобальной переработки прогресса разработчики устроили полный вайп Fellowship накопленного опыта персонажей. Но зато запустили хэллоуинское событие с призрачным торговцем и праздничными обликами героев.
Обновление уже доступно в игре. Отзывы пока не очень положительные. Как минимум новая система матчмейкинга не особо помогает с поиском напарников для сложных испытаний. Кроме того, сложность подземелий оказалась плохо адаптированной под новый режим и игроки не хотят «паравозить» низкоуровневых персонажей.