Разработчики Permafrost плотно обкладывают игру патчами – выпустили 10 штук всего за 20 дней
- 29.10.2026
- 0
Выживание в вечной мерзлоте превратилось для разработчиков в марафон почти ежедневных хотфиксов. Разработчики спешно заделывают сюжетные дыры и чинят графику практически в прямом эфире.
Кооперативный симулятор выживания Permafrost отметился аномальной активностью разработчиков. С 9 октября студия SpaceRocket Games выпустила десять обновлений и хотфиксов, пытаясь поправить проект в каком-то бешеном темпе.
Масштаб аврала поражает. Только за первые трое суток авторы выкатили пять срочных заплаток. Разработчикам пришлось на ходу отключать генерацию кадров на видеокартах RTX 20, 30, 40 и 50 из-за постоянных вылетов, спасать сетевой код из-за сломанных приглашений Steam и убирать висящие в воздухе контейнеры. Последующие пять обновлений правили софтлоки и правили баланс сбора ресурсов.
Интенсивность полировки дошла до крайних мер. Разработчики даже открыли специальный файлообменник, куда просят присылать поврежденные файлы сохранений, чтобы вручную спасти их и разблокировать застрявшие скрипты квестов. Вдобавок им пришлось на лету внедрять недостающие куски озвучки, устранять застревание персонажей и перерабатывать управление с геймпадов, а также сбои в сетевом коде.
В сообществе столь частый выпуск правок вызвал полярную реакцию. Часть игроков хвалит авторов за самоотдачу, ведь мало какая команда выпускает патчи буквально каждые 48 часов и активно общается. Другие пользователи открытость не ценят и недоумевают, как игра вообще попала в продажу с таким количеством критических проблем, если для починки сюжетной линии, сетевого режима и базовых графических настроек потребовалось столько обновлений. И едва ли поток патчей закончится в ближайшее время.
Выход Permafrost в раннем доступе в Steam состоялся 9 октября 2026 года. Стоимость базовой версии составляет 25 баксов – так что отзывы даже не отрицательные.