Heroes of Might and Magic: Olden Era получила большое обновление 0.82

Новости


Это крупнейший патч со времен релиза игры, в котором разработчики переработали искусственный интеллект и не добавили подземелья и морские путешествия.

Студия Unfrozen выпустила большое обновление 0.82.06 для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Патч фундаментально переработал баланс всех игровых фракций и улучшил существующие модули игры.


Главным нововведением стала измененная формула расчета урона. В прежней системе показатели атаки и защиты обесценивались на поздних стадиях игры, и сбор больших стаков низкоуровневых существ зачастую был выгоднее, чем ставка на высокуровневых. Теперь расчет строится на чистой разнице характеристик атакующего и обороняющегося.

Вдобавок разработчики внедрили защиту от чистого рандома. Новый балансный алгоритм исключает ситуации, когда отряд с высоким боевым духом не получает бонусов весь бой, а войско оппонента с минимальной удачей наносит критический урон каждый раунд.

Искусственный интеллект на глобальной карте заметно поумнел. Вражеские полководцы научились вовремя отступать из безнадежных битв ради сохранения армии, исследовать заклинания перемещения и комбинировать комплекты артефактов под выбранного героя. Бестиарий пополнился двумя нейтральными существами – мумиями пятого и девятихвостыми кицунэ седьмого уровней. Также переработка коснулась каждой фракции и многих юнитов. К примеру, у Храма появились молитвы, а минотавры научились толкать врагов.


Улучшения затронули и сетевые сражения. Игроки теперь могут заранее выбирать шаблоны карт и длительность ходов, а также запускать поиск сразу по нескольким соревновательным режимам одновременно. Интерфейс сражений получил обновленный внешний вид, добавлены всякие мелкие приятные фичи.



Игра уже получила хотфикс по свежим следам и теплый прием от владельцев Olden Era