Главная инди-игра года Big Walk лишилась престижной награды из-за использования ИИ
- 10.11.2026
- 32
Разработчики одной из лучших кооперативных игр использовали ИИ исправления пары строчек кода, из-за чего судьи сняли игру с Independent Games Festival.
Independent Games Festival (IGF) редко попадает в наше поле зрения, потому что жюри премии обычно выбирает одиночные игры. Однако это в меру престижная премия, которая однажды разглядела потенциал Minecraft, а также отметила наградами Inscryption, Outer Wilds, Papers, Please и другое инди-золото.
В этом году IGF психанула на фоне общей нейроистерии. В центре скандала оказалась австралийская студия House House, известная по кооперативной песочнице Untitled Goose Game. Выяснилось, что использование чат-бота для устранения одной графической ошибки также непростительно, как и вайбкодинг.
Поводом для скандала послужило заявление членов жюри IGF 2027. Судьи выразили обеспокоенность наплывом конкурсных заявок с генеративным контентом и объявили, что принципиально отказываются голосовать за любой проект, созданный с привлечением нейросетей в каком бы то ни было виде. Главным камнем преткновения в спорах жюри стала именно Big Walk, считавшаяся безоговорочным фаворитом на звание инди-игры года.
Сама House House быстро раскрыла детали инцидента. Разработчики использовали около десяти строк сгенерированного нейросетью кода для починки теней. По оценкам разработчиков, сгенерированные фрагменты составляют менее 0,1 % от всего кода проекта. Зато эти строчки, переделанные разработчиками, помогли поправить баг, из-за которого Unity в два раза ронял кадровую частоту игры на закате и рассвете. Никакой генеративный арт, звук или сценарии в проекте не применялись.
Коллектив House House публично принес извинения сообществу за скрытие ИИ и извинились на то, что не оправдали высоких стандартов и ожидания аудитории. Ситуация расколола инди-сообщество. Часть разработчиков поддержала судей, назвав жесткий запрет необходимой мерой против экспансии нейросетей. Другие сочли дисквалификацию фаворита лицемерием – использование чат-бота для поиска технических багов в сторонних библиотеках давно стало стандартным рабочим процессом в программировании и не имеет ничего общего с обесцениванием художественного труда, против которого выступают независимые разработчики.
А самый цимес в том, что консультанты из Unity признали баг неисправимым. Но это не остановило людей, которые устроили ревью-бомбинг игры в Steam из-за того, что разработчики не сообщили им об использовании ИИ.
Вероятно, лучшей инди-игрой станет Baby Steps. Если, конечно, не окажется, что разработчики проверяли грамматику в письмах с помощью ИИ.