Larian якобы нашла способ сделать традиционно слабую работу сценаристов фичей, а также избавиться от надоевших настольных механик. А еще нас точно ждет не Divinity: Original Sin 3.
Большая часть этих проектов добралась до полноценного релиза именно в 2025-м, а некоторые все еще находятся в раннем доступе, но уже успели громко заявить о себе.