На выставке Е3 нам показали новый трейлер, демонстрирующий достаточно хороший прогресс в разработке:
Некоторым даже довелось поиграть в демку.
"Но как же самый животрепещущий для нас вопрос о русской локализации?" - спросите вы. Он был задан, и ответ, можно сказать, дает надежду. Релиз игры состоится на трех языках, как уже известно: английском, немецком и русском. Но ведь никто не мешает сделать перевод, допустим, спустя полгода после релиза? Именно на это намекнули представители ZeniMax Online. То есть шанс хоть и малый, но есть, фанатам остается подписывать петиции и максимально выражать свою заинтересованность. Хотя настоящие ценители TES справятся и с английским.
Система серверов стала отдельной темой для обсуждения. Нам рассказали о Мегасервере и системе каналов, в которых будут группироваться игроки. То есть связь с мегасервером будет у всех (чат, торговля), но прямое взаимодействие будет осуществляться только с игроками на общем канале.
Распределение персонажей по каналам, как ожидается, будет осуществляться по демографическому признаку или стилю игры. Создали в любой момент могут менять приоритеты параметров распределения для работы с заинтересованностью игроков. Т.е. если будет эвент арены, то большая часть агрессивных игроков попадет в канал с PvP битвами в Сиродилле, а если добавят нового босса, то соберут всех любителей PvE.

В каждой части TES мы могли найти разные легендарные предметы, например, вилку щекотки из TES III. The Elder Scrolls Online не останется без них, но разработчики пока думают как осуществлять их получение. Скорее всего, будет введена обычная ММО система: "Убей самого сильно босса в игре и получи свой артефакт (значок о победе и т.д.)".
Также было заявлено, что на 50 уровне игрок получит всего лишь 20% умений и навыков! Это должно порадовать любителей ММО, ведь развитие персонажа будет продолжатся всю игру, а не заканчиваться после получения последнего уровня.
О графике. Не секрет, что она очень отличается от одиночных игр TES. Вместо суровой и строгой стилистики, здешний мир выглядит более открытым и доступным. Местами графика напоминает мультфильм. Однако за графическую часть отвечает все та же Bethesda Softworks, поэтому совсем уж неприглядных вещей здесь не будет. На E3 разработчики открыто заявили, что не гонятся за Next-Gen и мыльной графикой, они, в первую очередь, хотят сделать геймплейную часть, чтобы захватывала не хуже World of Warcraft.
Примечательно, но MMORPG The Elder Scrolls Online весной следующего года посетит PlayStation 4 и, с большой вероятностью, Xbox One.
О мобах. Известно лишь то, что действия игры разворачиваются за 1000 лет до действий прошлой части TES V: Skyrim, т.е. драконов, например, не будет. Впрочем, найдется куча лесных и даэдрических созданий, которые будут бросать вызов игрокам. Некоторых представителей вы могли увидеть на ролике от IGN выше, а заодно запечатлеть улучшенный вид от 1-го лица.
Скриншоты:
Релиз The Elder Scrolls Online в Европе состоится ближе к концу года.