Видеообзор The Mighty Quest for Epic Loot. Насколько дорого комфортно поиграть
- 25.04.2014
- 9730
На канале видео, как обычно, появилось гораздо раньше.
Наглядный видеообзор особенностей данжн-кроулера The Mighty Quest for Epic Loot, вобравшего в себя классические элементы всеми любимой диаблы с возможностью строить и развивать свой величественный замок.
Видео by Tom Vegas.
Текстовая версия:
Сюжет этого чуда как ни странно есть, хоть это и онлайн игра. Но особенностью является его бесконечность, то есть начало есть, а конца не наблюдается. В самом начале слушаем смешного человечка, который нам разъяснит, чем мы будем заниматься. Далее мы попадаем в самое необычное место - в кабинет к чертовому пиар агенту! С этого начинается тот самый юмор, которого не хватает во многих онлайновых проектах, который заслуживает своей отдельной оценки.
Наверное, всем уже давненько поднадоел стиль типичного данж-кроулера, типа диаблы. Типичные стволы, классы и прочее. Естественно, лут разной степени классности со своим видом (есть примерочная). Но Ubisoft взяли и сделали то, о чем мы даже не задумывались — мы должны строить себе замок. Добавлять комнаты, менять темы, понатыкивать монстров, ловушкик, украшать стены всякими картиночками — каждый замок неповторим, кто-то ленится и ничего в нем не делает, а потом ноет, кто-то делает его огромным лабиринтом и потом угарает с "лахов", которые пытаются найти его сокровищницу, ну а кто-то спавнит столько мобов, что даже сам дьявол не смог бы его ограбить.
И тут должен был последовать вопрос: «и нахрена в обычной бегалке строить какой то замок?». Во-первых, замок показывает, насколько крут его хозяин, и каких люлей он может надавать. А во-вторых, это огромная сокровищница, в которых хранятся все ваши ништяки. Каждый игрок может наведаться в ваши хоромы и обнести их к чертям, забрав все самое ценное. Естественно вы не можете вынести все, так как это был бы лютый взрыв, а можете вынести 20 процентов всех ништяков хозяина. 20 не 20, а все равно эти 20 процентов могут быть огромным состоянием, поэтому к постройке замка стоит подходить ответственно, и строить гигантский лабиринт, в котором заблудится даже самый везучий грабитель.
Как я говорил ранее, приятной особенностью является искрометный юмор, ну, конечно, если вы шарите в инглише, так как игра пока что в бэте и о локализации никто даже не думал. Болтовня агента застявтт как минимум улыбнуться, безмозглые скелеты роняют меч на пол, а стрелки выеживаются балансом арбалетов на головах. Также каждый персонаж ведет себя по-разному. Интересно проработаны личности персонажей, воин, например, всегда шутит и угарает со всего, что происходит. Лучник врубает режим - воин дурак и угарает с него, а магу вообще наложить на остальных, он как горностай, один и в лесу. Если отбросить все остальное, в игре шикарная музыка. Эпичная, но вмеру.
В игре реализованы друзья и ачивки, которые довольно весело зарабатывать. В чате нет поддержки русского языка, то есть кирилицы, что печалит.
Жаль, но все плюсы практически анулируюся дичайшим донатом и дисбалансом. В 1 день меня отымел игрок 14 уровня, хотя я был всего лишь пятого. Что насчет доната, за него здесь можно купить все, а это противоречит всему балансу как таковому.
Пришло время подведения итогов: The Mighty Quest for Epic Loot - игра для тех, кто любит грабить караваны и строить что-нибудь свое, причем лучше и то, и то одновременно. Музыка и юмор в игре впечатляют. И, несмотря на наглый донат, игра все же сломала стереотипы.