MMOВзгляд #4. Blacklight Retribution

Основные видео


Делал канал Игровых Будней, за микрофоном Владислав.


Я всех вас приветствую, люди по ту сторону экрана, это MMOВзгляд, и сегодня я решил сыграть в футуристический Blacklight Retribution.
Игра от студии Zombie, вышедшая в далёком 2012 на PC, а в прошлом на новенькую конcоль PS4. Игра распостраняется по системе F2P, и вы спокойно можете поиграть в неё через steam, либо через ARC.

На первый взгляд игра похожа на обычный клон CoD. Но если хоть малость поиграть, ваше мнение изменится, по мне так Blacklight Retribution лучше последней Call of Duty: Ghosts. Но обо всём надо поподробней.

Начну я с боя. Здесь присутствуют 4 режима: командная и простая мясорубка, удержание точки с доставкой флага и захват точек. Также вы можете настроить комнату под себя, к примеру, только на ножах или на пистолетах.

Во всех других шутерах WH это читерство. С этим здесь всё официально, абсолютно у каждого игрока есть сканер который показывает, на пару секунд, где находится противник. Но в большинстве случаев его лучше использовать на 1 секунду. Чтобы сориентироваться, где находится враг и побыстрее восстановить сканер. С помощью этой способности игроку даётся совершенно иной гемплей шутера. Получается, все знают, кто где находится. И теперь играет лучше тот, кто умеет правильнее пользоваться этим нововведением.

И другая особенность геймплея в том, что вы теперь не надеетесь на скорость своей реакции. Так как вы знаете где противник, и наверняка он знает где вы. И нужно действовать с умом, обхитрить его. А как это сделать - пойти на рожен или обойти, уже решаете вы.

Интересной особенностью являются так называемые терминалы. В них во время боя вы можете восполнить своё здоровье, потому что оно регенерируется только до половины. Прикупить разного уникального оружия, в стиле огнемётов, пулемётов, ракетниц. А также купить личный призывать робота с небес, прям как в Titanfall, только эта махина не такая большая. В неё вы можете сесть и начинать нагибать, но есть один минус, вы не можете пользоваться читерским сканером. Но плюсов всё-таки больше, один из них в том, что вы практически неуязвимы к простому оружию, нужно в том же терминале купить ракетницу, чтобы нанести вам урон.
На это будут уходить СP (комбат поинты), которые скупо копятся во время матча.

Так как это футуристический шутер, все карты сделаны в своеобразном киберпанковом стиле. На некоторых картах даже идёт дождь, всё такое мокрое, в неоне. Выглядит очень красиво и хочется не убивать людей, а порассматривать сначала уровень. Но не все так делают, и ты умираешь, раз за разом не успев всё рассмотреть...

Радует ещё музыка в главном меню и после окончания матча, играет весёлый Dubstep и, я любитель электронной музыки, не могу сказать, что это плохо. Правда не все звуки в игре хороши, выстрелы из оружия меня не радуют, студия Zombie могла бы постараться и сделать получше, но, возможно, я придираюсь.

Поиграв парочку матчей и заработав немного денег нужно их потратить. Жаль главном меню нету кнопочки магазин, но есть кастомизация. И вот в ней-то мы сможем сделать из себя красавчика с мощной пушкой.

И начнём мы с мощной пушки. Здесь мы можем абсолютно любую часть своего ствола взять да поменять. И сделать своё уникальное оружие, не имеющее аналогов в плане внешности. С каждым уровнем вы будете открывать новый прицел, дуло, приклад и так далее. Но эта игра же F2P, здесь есть валюта за реальные деньги, называется она ZEN. И с помощью её вы можете открыть нужную вам часть оружия, но это совершенно не обязательно. У каждой части есть свои характеристики и высокоуровневые модели специализируются всего на одной, к примеру, дальность стрельбы, а остальные ухудшаются.
Если вы не хотите делать что-то своё, то можно купить уже готовое оружие.

Все части и оружия приобрести можно навсегда или же на неделю. Я вам советую приобретать лучше на неделю, потому что лично я хотел всё время разного вида стволы. То снайперку, то дробовик, то пулемёт делал. И арендовать было дешевле, ещё к тому же с каждым повышением уровня на почту в игре приходит письмо с разными деталями на 3 дня. Вы с ними можете поиграть, тем самым накопив деньжат и опять арендовать.
Но если вы, по вашему мнению, сделали идеальную пушечку под себя, то, конечно же, покупайте. Ну и дабы ещё больше отличатся от других, можно окрасить оружие и нацепить брелки.

Экипировка в игре действует по такой же системе, как и оружие. Есть и косметические элементы, победные анимации, титулы, эмблемки. Но есть и герои, их можно купить только за ZEN. Это уже полностью укомплектованный боец. К примеру, есть девушка снайпер, она очень быстрая, но мало хп, есть боец-робот, носит он огромный пулемёт, много хп, но медленный.

И на этом можно подводить итоги. По мне так Blacklight Retribution - очень интересная и, повторюсь, лучше последней CoD. Тем более она ещё и бесплатная. Игра даёт нам море различного оружия, интересные карты, классные нововведения. Не каждый шутер сейчас может похвастаться этим.

Ну и давайте перейдём сразу к оценкам.

Графика в игре на высоких настройках меня порадовала, было довольно-таки приятно играть, вполне заслуженная 8.

Гемплей в игре на 10. Конечно, поначалу трудно привыкнуть, что противник знает где ты, но пару боёв это изменит.

Музыка в игре отличная, но звуки выстрелов подводят, поэтому 8.

Ну, и донат. Как по мне, разработчики смогли найти почти идеальный баланс между реальным и игровым баблом. Игра не заставляет вас вносить деньги в неё. Всего можно достичь самому. Поиграв пару матчей вы можете заработать и арендовать самую крутую пушку в игре на 7 дней. Поэтому моя оценка 10 баллов.

И общая оценка игре - 9, она заслужила это.


А я вам говорю, что скачайте её и играйте. Она мне очень понравилась, и думаю вам тоже будет по душе. Зачем покупать дорогие тайтлы, когда рядом есть неплохие F2P.