Crossout - железный конструктор в безумном мире | Превью

Основные видео


Делал канал Игровых Будней, за микрофоном Владислав.
 

Тонны металла, рёв мотора, большие пушки, пот, кровь, песок в зубах... всё это находится в фильме "Безумный макс". Но ведь хочется в этом балагане поучаствовать лично, сесть за баранку и деформировать чужое авто, хоть и в виртуальном мире. Ранее была такая такая игра, как Ex Machina. В свое время она была хороша, правда теперь устарела, и разработавшая её компания, Targem Games, решала разворотить прошлое и подать на блюдечке духовную наследницу той игры. Без лишних предисловий - Crossout.


Наверняка всем, без исключения, понемногу уже начинают надоедать игры про апокалипсис. Когда вы появляетесь голый, в трусах только то, чем наделила природа, а в голове бешеное желания нажиться на ком-то, ведь словам "Я мирный, френдли!" верить нельзя. Но эта история про стандартные игрушки на тему апокалипсиса. Что если я вам скажу, в Crossout мы гоняем на машине, и это не игра по мультику "Тачки", здесь всё на серьёзных щах.

Ситуация в мире неспокойная, наша Земля оказалась казармой, как в какой-то стратегии, и из неё должны выходить солдаты да служить неземным цивилизациям, они и являются боссами. Но не всё так просто, нужно поначалу эволюционировать до нужного инопланетянам состояния. Мы же не из робкого десятка, вот и взяли да сбили корабль космических недругов, и сразу что-то пошло не так, даже странно, всего-то корабль подбили, вроде всё рассчитали до мелочей, но вдруг апокалипсис. Уже твой ребёнок тычет в тебя ржавой вилкой и орёт "Где моё молоко, чернокожий человек?", а ему всего год.

Именно поэтому люди решили делиться каждый раз по две команды 8 на 8 и устраивать резню, зарабатывать новые запчасти на свой автомобиль и делать его круче и круче. Это вообще машина теперь? Незачем добывать еду и воду, она нам не нужна, питаемся металлом, пьём бензин.


На рынок за новой "бибикой" тоже ездить не нужно, с самого начала нам она любезно предоставится, и сразу можно ринуться с бой, нажав на кнопку с аналогичным названием. Но тут, словно в Skyrim, можно в начале изуродовать немножко свою ласточку. Немножко потому, что мало запчастей, нужно их заработать или купить на аукционе, а тут опять загвоздка, ведь денег нет. Ничего не остаётся, кроме как пойти, точнее поехать, да кромсать металл. Это можно было сделать сразу, без всякой суетни, но кто ищет лёгкие пути... Прямо как в универе, сдать вовремя сессию...

На данном закрытом альфа-тесте доступно два режима, как в танках: захватываем базу противника, либо одну в середине карты. Третий вариант тоже имеется - нужно убить всех, только не всегда он прокатывает. Даже если вы в большинстве, а у противника отбиты колёса, оружия не осталось, и сам корпус уже дымится (да, да, тут хорошая система повреждений. Всё, что на себя нацепили, с таким же успехом может и отцепиться, потеряв все свойства, как, к примеру, в Robocraft).

Так вот, вы слабого врага уже не найдёте, а вдруг ещё в поисках сами перевернётесь, ибо налепили металлолома на себя так, что от одного выстрела из крупнокалиберного ляжете на лопатки, а про крутые повороты я вообще молчу. Чтобы не было такого дисбаланса машин, разработчики и придумали специальный полигон.


Катайтесь, вызывайте ботов для проверки защиты и мощности оружия, и смотрите, что нужно изменить. А это занятие, с местной системой редактора, очень затягивающие. Каждый хочет сделать уникальный транспорт, из-за этого в самой игре довольно трудно найти близнеца, и тем интересней, никогда не знаешь, что за чудище на тебя сейчас выкатится.

Хоть в игре и нет четкого разделения по классам, оно всё-таки немного проявляется. Создать мега-монстра с непробиваемой бронёй, приличным оружием и скоростью, как у леопарда, не получится, есть ограничения. Все упирается в энергию - данный ресурс просят орудия и разные модули. Чтобы увеличить его, требуется сменить кабину на что-то помощнее или установить специальный генератор, который может в бою быть отбитым. Также есть ограничение по числу деталей - каждая машина имеет свой вес, и чем лучше прокачен персонаж, тем больше всякой всячины будет на машине. Придётся выбирать между скоростью, огневой мощью и защитой.

Всё своё превосходство можно показывать пока лишь на 4-х разных картах, каждая по-своему хороша: одна с кислотным болотом, которое поглощает всё, что в него входит, другая покрыта песком и булыжниками, сразу хочется послать какого-то ребёнка на капот, перезарядить оружие.

Раз затронули Mad Max, пару слов стоит сказать и о последнем фильме. Чтобы впечатлить незнакомых со вселенной и обрадовать ее фанатов, Targem Games в будущем, ради нас, добавит некоторые каноничные элементы в игру, как например копья со взрывными наконечниками.


Crossout уже сейчас смотрится неплохо, ярые фанаты шикарной картинки ничему не удивятся, но нечто среднее игра выдаёт, к тому же разработчики стремятся постоянно улучшать картинку.

Из явных плюсов игры: система повреждений, вполне неплохая физика машин и богатый конструктор. Многим эта игра придётся по вкусу - как по стилистике, так и по геймплею. И кто знает, какие безумные штуки в будущем добавят в игру...