
Всем не секрет, что Game Developers Conference 2015 - всемирная выставка разработчиков, на которой представляют свои творения великие компании. Примером такой компании является Valve. И в эти дни появились первые вести с полей.

О том, что будет показывать Valve, я писал уже в своем блоге. Компания сделала анонс предполагаемого анонса своей продукции. Новости не заставили себя долго ждать.
Первым, что представила Valve, это был движок. Большинство уже догадывалось, что ведется разработка нового движка. На это указывали "ссылки" в исходных кодах продуктов, и некоторые утечки из офиса. Но до выставки не было ни каких новостей. О движке известно пока следующее: он будет абсолютно бесплатным, и им смогут пользоваться не только "профи" в разработках игр, но все желающие, способные проверить свои навыки в игростроении. Был представлен так же специальный движок (версия), специализация которого будет базироваться на новой версии API (можно уловить отсылку к Windows 10 и DirectX 12). Стоит отметить, что корпорация представила публике и окончательную версию своего контроллера. О контроллерах я писал уже ранее, но в на момент, написания тех статей, это были прототипы. В данном случае - окончательная версия. На передней стороне находятся два тачпада, по каждой стороне, плюс кнопка вызова оверлея Steam, для перенастройки всех клавиш и отдачи контроллера. В целом, сам контроллер напоминает контроллеры от Xbox и PS. Но помимо кнопок и тачпадов на передней стороне, на задней стороне вообще 6 кнопок. О них пока ничего не известно.
Компания Epic Games тоже не дремала все эти годы, и на выставке представила новую версию знаменитого движка - Unreal Engine 4. Движок нового поколения, был на платной основе, и платили разработчики по 19$ в месяц. На момент выставки, Epic Games сообщили, что движок будет полностью бесплатным (как и Source 2 у Valve), а для молодых команд по разработке игр будет предоставлены отдельные "плюшки". В виде этих плюшек будет не большая комиссия по сбору определенного процента после выхода игры, при условии, что отчисления будут производиться, если выручка в квартал составит больше $3 000. А для разработчиков, которые были подписаны на платную версию - возвратят $30 на счет, что бы разработчики потратили на интересные инструменты в магазине движка.
На выставке так же стало известно, о том, что движок Unity 5 переходит с режима "беты" в режим "Free". Да, да, именно как и Valve со своим Source 2, и Epic Games с Unreal Engine 4, движок тоже теперь бесплатный. "Похоже наступает время бесплатного в сети". Стоит отметить, что этот движок используют такие гиганты как Ubisoft, Blizzard и EA. Сам движок дает возможность создать двух или трех мерные приложения и игры, на базах Windows, OS X, Android, iOS и т.д. Имеет поддержку с OpenGL и DirectX.
Во время презентации движка, разработчики делали упор на гибкости движка, на то, что он может использоваться на мобильных платформах. Так же стоит добавить, что новая версия движка поддерживает работу с последней версией PhysX.
По заверениям разработчиков, когда на сцену даже поднимался один из создателей Oculus Rift - Палмер Лаки, движок в скором времени получит ступеньку в развитии VR (Виртуальной реальности), так как большинство инструментов будет доступна после прохождения альфа-теста технологий VR. Разработчики и обмолвились о цене и версиях - для крупных профессиональных компаний будет версия Pro, для частных лиц - Personal. Для последней - стоимость будет составлять ноль долларов. А для Pro версии - 75$ в месяц или $1500 как стартовый взнос (единичный).
На полях выставки Game Developers Conference 2015 происходит просто фиерия. То Valve представит бесплатный движок Source 2, то Unity 5 будет бесплатным....Microsoft тоже решила не отставать от всех.
Компания Valve на выставке GDC 2015 представит несколько своих новых продуктов, которые были в "секретном" состоянии, и свои новые продукты.
Третий выпуск еженедельного обзора игровых новостей. В связи с тем, что появилось очень много личных дел, и ленту новостей было затруднительно обновлять, сегодня начинаю потихоньку опять выпускать Недельный обзор новостей. Сегодня в выпуске: Game Developers Conference 2015 - вести с полей, MS о вза ...
Microsoft обещает поднять производительность игр в новой ОС Windows 10. Как это будет работать и зачем? Давайте разберем.