Даже без перевода видно, что с игрой все хорошо – ошибки Total War: Warhammer 3 учтены.
На выставке BiliBili World Creative Assembly показала новую демонстрацию сратегической игры Total War: Warhammer 40,000. В нем показана самая волнующая часть игры – как фигурки и человечки ползают по весьма коричневому полю боя.
Смотреть демонстрацию на YouTube
И все в целом хорошо, за исключением главной особенности билда с BiliBili World – китайской локализации. Классический интерфейс адаптирован под футуристичное будущее, а геймплейные акценты смещены с классических пехотных построений на технику, тяжелое вооружение и разрушаемое окружение.
Конечно, как бы не Creative Assembly, получившаяся игра не похожа ни на классический варгейм, ни на реалистичные боевые действия. Впрочем, очевидно, что произошел заметный сдвиг в сторону более динамичной модели боя, где на передний план вышла важность артиллерии, рельефа и разрушений.
Что люди, что орки все равно ходят строем даже в сороковом миллениуме и только по прямой. В крайнем случаем по геодезической прямой, если речь про бойзов с ракетными ранцами. В демонстрации каким-то образом орки и вправду докатываются до позиций Имперской Гвардии, которая использует в бою сверхтяжелые танки Бэйнблейды, различные шагающие машины и ракетные удары с воздуха. В итоге орки выпускают собственный тяжелый шагаход, на который у людей нашелся ответ – орбитальный удар лазерным излучателем с корабля.
После демонстрации полно вопросов. Насколько ИИ справится с новыми большими картами и техникой, как глубока механика с укрытиями и разрушениями объектов, не сведется ли галактическая кампания к набору бонусов за системы и насколько важной окажется кастомизация армий.
Наверно, те же вопросы терзают и Creative Assembly. Так что на релизе Total War: Warhammer 40,000 предложит всего 4 играбельные фракции с подфракциями.
Дата выхода Total War: Warhammer 40,000 пока не объявлена. Закрытое бета-тестирование планируется в конце 2026 года.