Разработчики заверяют, что все снято в реальном времени, т.е. именно такая графика будет доступна в игре Crysis 3. В общем всем любителям современной графики, а также тем, кто хочет увидеть новые, ранее не показанные локации, смотрим:
Вот какие технологии будут применяться в Crysis 3 (в основном все для dx11):
- Облачные тени и лучи с обработкой в реальном времени;
- Обработка сложных поверхностей с точностью в пиксель;
- Тесселяция растительности;
- Композитные 3D эффекты: линзы и др.;
- Проработанные HDR огни и формы;
- Генерация глобального освещения в реальном времени;
- Динамичные всплески на воде;
- Освещение каждого элемента в реальном времени;
- Динамичный свет от каждой искорки без ограничений;
- Встроенная симуляция физики тканей и растительности;
- Суперсекретная технология тесселяция лягушек
Интересно, какая система будет нужна для этой игры? С тремя GTX 690?
Про геймплей, кстати, еще мало известно. В любом случае, искренне надеемся, что игру не сделают коридорной и заблюренной как Crysis 2. Новая часть игры появится в феврале 2013 года.
P.S. Да, видео только в 720p и не выше, ололо...
Лучшие игры с элементами паркура. Часть 2.
Sudden Attack Zero Point – многопользовательск ...
Самые ожидаемые экшены 2026 года
HoverGrease 2 – героический твинстик-шутер про ...
Alchemy Factory – кооперативная песочница с уп ...
Anime Shop Simulator – кооперативное управлени ...
ShatterRush – многопользовательский паркур-шут ...
Pilgrim of Darkness – кооперативный хоррор в м ...