Буквально на днях стало известно, что Valve планирует пустить на рынок Стим-контроллер не раньше октября-ноября этого (2014) года.
Текущий прототип контроллера был видоизменен по сравнению с изначально представленным.
Valve решили полностью отказаться от сенсорного экрана в центре, заменив его на физические кнопки, что, по-моему, будет только плюсом. Это в разы поднимет удобство в использовании.
Steam-контроллер до изменений:
Steam-контроллер сейчас:
Также известно, что именно Steam controller является причиной задержки выхода Steam Machine на рынок. Оба продукта будут в продаже под конец года, как раз к повышенным продажам, связанным с Рождеством\Новым Годом.
На момент выхода системы каталог игр, исполняемых непосредственно на платформе SteamOS, будет состоять из ~500 наименований. В настоящее время количество таких проектов составляет 382 — остальные игры необходимо запускать на системе Windows и в потоковом режиме передавать на устройство, работающее под управлением SteamOS.
Еще, что не маловажно для любителей поиграть вместе, новые "машины" Стима смогут поддерживать одновременно до 16 контроллеров.
Ни для кого не секрет, что Valve любит затягивать с выпуском своей продукции. Но будем надеяться, что в нынешний раз это будет во благо.



Компания UBISOFT сообщила, что не планирует добавлять в "Watch Dogs" чит-кодов.Разработчики изначально не хотели давать игрокам пройти игру нечестным путем.Креативный директор проекта, Джонатан Морин, отметил в своем твиттере в ответ на вопрос одного из фанатов:«Нет, мы не добавляли чит-коды в Watch ...