Буквально пару месяцев назад вышла очередная GTA. Поскольку видео приставки у меня нет, я решил компенсировать столь значимую потерю «своевременным» прохождением 4-ой части. Когда-то я уже пытался начать, но железо мое оказалось деревянным, и после ролика со слезами на глазах пришлось закрыть игру. Но вот, спустя 6 лет, я все-таки грейданул свою систему, вернулся к истокам, но и тут меня постигло огорчение, чувства разочарования из давно забытого детства вновь нахлынули на меня. Порядка 40-45 фпс выдавал мой ящик на высоких (не самых) настройках. И тут все стало ясно: очень плохая оптимизация игры при портировании на ПК, потому что фора в полдесятилетия должна была дать игре полностью раскрыться (в графическом плане). И это камень в огород Rockstar, тем самым выказывающим свое наплевательское отношение к «настольщикам», которые и так получаю т игру на полгода позже.

Игровая индустрия, не столь сложна и GTA 4
запутанна, чтобы не понимать ключевых моментов. Как собственнно и в других сферах жизнедеятельности все новое - это хорошо забытое старое. И думаю, геймеры со стажем 15-20 лет не дадут мне соврать, ведь то, что выпускают сейчас – это те же конфеты только в новой обертке. Только тенденции раньше были иными, упор делался на проработку геймплея и механики игры, нежели чем сейчас. Сейчас же в ход пошли раскрученные лейблы, чья история начинается на отцах игровой индустрии конца девяностых, начала нулевых, когда разработчики действительно пахали. Вот и не меняются игры с тех пор, а любимыми остаются все те же Diablo 2, Fallout, Герои 3, являясь эталонами жанров и по сей день.
GTA 4
Зато меняются поколения. Кто-то уже и забыл упомянутые выше игры, а кто-то и вообще о них не слышал. Но именно на таких «непродвинутых школьниках» (без обид всем учащимся) держится рынок, и пока они покупают и не знают, что все это уже было, игры и будут по большей части представлять из себя цифровой мусор.
Если GTA 4 была хотя бы на уровне предыдущих частей, я вообще ничего не писал, но тут огромный скачок сделан назад, а это уже ни в какие рамки не лезет. То ли дело GTA 3, VC дали серии звание культовой (от себя), а конкурентам довольствоваться лаврами в качестве клонов GTA. San Andreas – игра моего детства, которую обсуждал все в классе, за исключением тех ,кому родители запрещали играть допоздна. А вот 4-ую часть ничем подобным обременить не могу, на уме только минусы и лунные походки.

-Первое бросилось в глаза то, что вернулись к городу на трех островах, тем самым отказавшись от области в целый штат. Пейзаж каменных джунглей никак не заменит песков Невады, и фермерских поселков.
-Сильно урезали автопарк, раза в 3, как мне показалось. Количество летных средств передвижения, судов, мотоциклов вообще стремится к нулю, а велосипедов вообще нет, как нет и тюнинга. Физика машин одного класса идентична. Нет гаража.
GTA 4GTA 4GTA 4-Графика для меня никогда не являлась ключевым аспектом, но эти модели персонажей для меня - одно лицо...
-Нельзя изучать приемы боевых искусств, качаться, умереть от голода, набить тату, изменить прическу (а в SA, я как настоящий гангста фармил зевак для топовой шевелюры).
-Арсенал также порезали. Нет такого разнообразия рукопашного оружия (катаны, лопаты, клюшки для гольфа).
-Серия GTA, впрочем как и большинство современных игр, не может похвастаться достойным сюжетом: работаем на отбросов общества(наркоманов, пьяниц, сутенеров, обдолбаных синтольщиков, мафию, продажных копов и просто бандитов), убиваем ради денег. Миссии такие же как и в прошлых частях: подвези, укради, угони, не умри.
-Мало пасхалок-собиралок, которые стимулируют перейти на режим "юного исследователя".
-Сильно упростили уход от погони копов.

Добавили некст-ген: тлф, интернет, полицейскую базу данных. Но на самом деле на всех этих нововведениях построено 3-4 типичные миссии.
Отдельный респект за русский саунд – не мог не порадовать.

Вспоминаю марафон ГТА 4 Логвинова и Кузьменко, редакторов тогда еще интересующей меня Игромании, и с лица моего не сходит улыбка, а на уме начинают крутиться мысли о честности и лояльности крупных игровых изданий, к коим отношу и сей портал. И хоть основная тематика сайта достаточно специфична, надеюсь, что админ центр как можно дольше будет сохранять нейтралитет, но это уже меня мало касается.

Не болейте.
Другие статьи из блога:
  • От автораТак как являюсь ноунеймом портала стоило бы для начала представиться.
  • NetherВ предверии завершения самой щедрой распродажи года хотелось бы сделать небольшой обзор общих моментов такого обт онлайн проекта, как Nether.
  • Van HelsingНе мог не написать положительный отзыв об игре 13 года, которая в ряде забугорных изданий получила достаточно низкие оценки, но учитывая продолжительность сюжетной линии, не оставила меня равнодушным.
  • ENSLAVED: ODYSSEY TO THE WESTНебольшое впечатление от первых глав игры, которое возможно дополню в будущем, при полном прохождении.
  • Dota 2 ПрогнозыИщу единомышленников при своем мнении о результатах киберспортивных матчей
Смотрите также:
КОММЕНТАРИЕВ: 4
аватар
496
24 ноября 2013 03:14
0
Кароче Рокстары ненавидят ПКАШНИКОВ:D
аватар
152
24 ноября 2013 04:28
0
Потратил некоторое время, чтобы возможно вам помочь. К админ-центру никоим образом не отношусь:
Но вот, спустя 6 лет, я все-таки грейданул свою систему, вернулся к истокам, но и тут меня постигло огорчение, чувства разочарования из давно забытого детства вновь нахлынули на меня. Порядка 40-45 фпс выдавал мой ящик на высоких (не самых) настройках.

О-о-о. Вам однозначно не стоит играть в альфу Dayz Standalone biggrin
Вы в игру играете или фпс измеряете (с попугаями)?
А "дальность прорисовки" снижать не пробовали? В Fallout'e же примитивная (подчеркну: НЕ некрасивая) графика не мешала?
И думаю, геймеры со стажем 15-20 лет не дадут мне соврать, ведь то, что выпускают сейчас – это те же конфеты только в новой обертке.

Во всех областях люди со стажем 30-40 лет тоже так думают. Ну а 40-50 просто молчо охуев*ют от "дежа вю".
Жизнь такая. gamer
Только тенденции раньше были иными, упор делался на проработку геймплея и механики игры, нежели чем сейчас. Сейчас же в ход пошли раскрученные лейблы, чья история начинается на отцах игровой индустрии конца девяностых, начала нулевых, когда разработчики действительно пахали.

А вы не были другим? Ведь многого не надо было. Своя фантазия отрисовывала все покруче любого движка. Разработчики и сейчас пашут не меньше, только в другом направлении. А развитие технологий визуализации - необходимость не для игр, а для более серьезных вещей (хе-хе, война и убийства scary ). Для Nvidia игры скорее прибыльный придаток ради заработка, демонстрации, разработки и раскрутки.
Деградация сюжетов? Возможно. Но на деле это больше похоже на стагнацию. То же самое, что и 20-40 лет назад, просто воспринимается уже не на ура, а "опять все стандартно". А это уже ИМХО деградация литературы и современного искусства - прелести техногенной цивилизации. Вместо эмоциональных переживаний и классики сидим в соц.сетях.
Зато меняются поколения. Кто-то уже и забыл упомянутые выше игры, а кто-то и вообще о них не слышал. Но именно на таких «непродвинутых школьниках» (без обид всем учащимся) держится рынок, и пока они покупают и не знают, что все это уже было, игры и будут по большей части представлять из себя цифровой мусор.

Вы повзрослели и поняли как работает "рынок". "Добро пожаловать, мы открыты уже около полувека!" (а то и больше, если углубиться в историю написания музыки и книг - большинство ведь давно кануло в лету, но оно имело место быть.)
Пейзаж каменных джунглей никак не заменит песков Невады, и фермерских поселков.

Это кому как. Мне GTA 4 атмосферу фильма "Брат 2" напомнила. Одиночка в большом городе - очень злободневно для тех, кто например на заработки ездил. Такой и был Liberty City в GTA3, если играли.
Сильно урезали автопарк, раза в 3, как мне показалось.

Проработка машин великолепна.(Emperor, например) Узнать "кто есть кто" намного проще. Новые авто появляются на улицах постепенно.
А еще: Впервые в серии! chak перевернувшаяся машина не взрывается! pofig
нет и тюнинга

Серьезные люди (не банд-формирования из гетто), например мафиози, конечно же ездят на розовых тачках с золотой неоновой подсветкой и аэрографией огня/бабы/черепа во всю дверь/капот! sarcasti "Это ведь так круто и как в Нид фор СПИДЕ и Форсаже!!!111" ireful
Срочно к изучению фильм "Славные парни", например. Там за розовый кадиллак убили - нех*р "палить контору". Можно еще "Крестного отца", "Клан сопрано", "Отступников", "Казино" и т.п. посмотреть. Да, это всего лишь кино, но явно более правдивое, чем YOBA "шедевры" с Уокером и Вином Дизелем.
Физика машин одного класса идентична.

С оглядкой на то, что это не Gran Turismo, машины очень по-разному себя ведут. Для GTA достаточно. Повреждения шикарны по сравнению с тем, что было.(Брр, опять капот отлетает вверх! sarcasti ) Не забывайте, многие современные авто очень схожи по параметрам.
Нет гаража.

Желтая парковка. Было пару казусов, но так почти что без сбоев. yes
Графика для меня никогда не являлась ключевым аспектом, но эти модели персонажей для меня - одно лицо...

В Diablo и Fallout, отлично помню, вообще лиц не было и ничего. gamer Внешность не так важна в драме. Главное - роль и характер, влияние на жизнь главного героя. За лицам вам в The Sims. bad
Нельзя изучать приемы боевых искусств, качаться, умереть от голода, набить тату, изменить прическу (а в SA, я как настоящий гангста фармил зевак для топовой шевелюры).

Повторюсь, вам нужно поиграть в The Sims. Неплохая игра. Можете на сайте аккаунт найти. sarcasti
Арсенал также порезали. Нет такого разнообразия рукопашного оружия (катаны, лопаты, клюшки для гольфа).

Несомненно, фаллопила и фаллоимитатор - это оружие настоящего убийцы!
За подобным сумасшествием вам в Saints Row.
Серия GTA, впрочем как и большинство современных игр, не может похвастаться достойным сюжетом

А достойный сюжет по вашему это когда юных эльфиек спасать требуется?
Выдающийся сюжет - нет. Достойный - однозначно да. Причем достаточно "холодный" и с примесью "нереальности". Работодатели приходят и уходят, жизнь кипит в большом городе. Много отсылок к сценам из фильмов. Feel it.
Миссии такие же как и в прошлых частях: подвези, укради, угони, не умри.

Хмм... Есть идеи как разнообразить стандартный набор челленджей для видеоигры? Вы можете стать миллионером, только позвоните в EA какую-нибудь геймдев-контору.
Мало пасхалок-собиралок, которые стимулируют перейти на режим "юного исследователя"

Да и не нужны они. Есть порядка 100 голубей, если не путаю. Но зачем? Не буду же я убивать птиц? За "собиралками" идите в Марио и Соник.
а на уме начинают крутиться мысли о честности и лояльности крупных игровых изданий

А здесь ваша догадка верна. У них в этом бизнесе свой кусок пирога. Игропресса была честной может только в Game.exe, а остальное - реклама.
крупных игровых изданий, к коим отношу и сей портал

Без обид, но кооп-ленду до журнала в плане финансового оборота, полагаю, далековато. А еще эти сбрученные акки и обсуждение пиратских версий... loveCL mtorrent
______
В результате - взаимоисключающие параграфы. Вы недовольны тем, что GTA 4 "для школоты", но в качестве ее недостатков называете как раз отсутствие тех вещей (тюнинг, сумасшедшее оружие), которые вас впечатлили в школьные годы (ностальгия, етить ее. empathy ) в той же San Andreas. На мой взгляд, GTA 4 хоть и пошла в сторону упрощения, но зато приобрела большую долю реализма. Для многих она стала скучной, именно поэтому целевая аудитория (школьники) не так тепло ее приняла. Ну а что вы хотели услышать в этой истории? Что жизнь криминального элемента - это весело?

Сам я прошел основной сюжет в два захода с паузой в 7 месяцев. russian_
Прошу прощения за "многабукаф". Поразвлекся.
аватар
dDS
18
24 ноября 2013 12:13
0
ТТ взял на заметку, но право - не стоило. И все же пару комментариев просто обязан дать (без войны).
Цитата: Zyryanoff
Вы в игру играете или фпс измеряете (с попугаями)?

Для комфортного геймплея стабильные и адекватные фпс не помешают.
Цитата: Zyryanoff
А "дальность прорисовки" снижать не пробовали? В Fallout'e же примитивная (подчеркну: НЕ некрасивая) графика не мешала?

Менял. Наверное, единственное, что помогло. Тогда и потолки был другие (графика), а GTA 4 сразу заняла нишу самой красивой игры всех времен и народов.
Цитата: Zyryanoff
А вы не были другим? Ведь многого не надо было.

Может я был и другим, немножко. Так если раньше многого и не надо было, так что же сейчас мешает выпускать хорошие проекты, когда этого "многого" уже придостаточно, и уж оно точно не работает против игрока. Про стогнацию услышал
Цитата: Zyryanoff
Вы повзрослели и поняли как работает "рынок"

Если честно не имею ни малейшего представления как устроен рынок, но без спроса не будет предложения
Цитата: Zyryanoff
Мне GTA 4 атмосферу фильма "Брат 2" напомнила

Согласен
Цитата: Zyryanoff
Серьезные люди (не банд-формирования из гетто), например мафиози, конечно же ездят на розовых тачках с золотой неоновой подсветкой и аэрографией огня/бабы/черепа во всю дверь/капот!

Нико Белик не мафиози. Тем более что это свобода для выбора, и если игрок чувствует, что пришло время прокатиться на "розовом фламинго", а игра предоставляет ему такую возможность, то это только в плюс
Цитата: Zyryanoff
Главное - роль и характер

Практически все персонажи мало адекватны в поведении, что так же делает их однотипными
Цитата: Zyryanoff
вам нужно поиграть в The Sims

Но GTA на то и GTA, что это и NFS, и симулятор жизни, и еще 10 игр в одной. И то, что раньше было разрешено, а сейчас этого нет, автоматически примеряет на себе "ярлык запрета", что не должно быть характерно для игры с открытым миром и полной свободой действий.
Цитата: Zyryanoff
За подобным сумасшествием вам в Saints Row.

Не думаю, что с таким количеством, богатых на внутренний мир, персонажей, GTA 4 является серьезным и драматичным проектом. Не зря же в SR ставят на одну полку с серией
Цитата: Zyryanoff
Вы недовольны тем, что GTA 4 "для школоты", но в качестве ее недостатков называете как раз отсутствие тех вещей

Если честно, не мои слова. Я лишь утверждал, что бездумно тратить немалые суммы денег (для меня по крайней мере) на стольоднообразные, а порой и сырые игры, способны только школьники, которые по понятным причинам не зарабатывают, или зажиточные, не ведущие счет копейкам, при том, что спектр возраста современного игрока достаточно широк.
Цитата: Zyryanoff
Для многих она стала скучной

Для меня она действительно оказалась скучной, а что от игры еще можно требовать... А получившаяся "серьезность" не прибавила игре должного шарма, имхо.
24 ноября 2013 14:10
0
ФАЛАУТ!!11 ЛОЙС БЛОГУ НЕ ЧИТАЯ.
Информация
Войдите или зарегистрируйтесь, и все оценят ваш комментарий!
Но пока вы Проезжий, ничего написать не получится :(