Игру открыл для себя недавно, был в легком негодовании от графического содержимого. Но как оказалось "Порабощенному" уже 4 года, и претензиям не осталось места. За игровой индустрией не слежу, на слуху пропиаренные, громкие франшизы, поэтому действительно стоящие проекты без мощной поддержки и рекламы обычно проходят меня стороной.
На первый взгляд - ничего особенного: обычный "псевдо слешер" с тремя вариантами атаки, слегка поднадоевший движок, стандартная история "освободившегося парня". Но сделано все это так качественно и просто, что положительные эмоции не оставляют ни на шаг. Красочный мир, который по большому счету закрывает недостатки Unreal Engine, интуитивно понятные действия сохраняют динамику игрового процесса. Играю на расслабоне на среднем уровне сложности. Без крови и пота (аля Дота), под легким впечатлением убиваю однообразных мехов двумя кнопками. Игра недолгая, несложная, приятная на ощупь, прошел - и забыл (нет мультиплеера), с элементами паркура. Мне напомнила Bionic Commando без руки-тарзанки и Принца Персии с подружкой.
Кто пропустил, рекомендую обратить внимание...
На первый взгляд - ничего особенного: обычный "псевдо слешер" с тремя вариантами атаки, слегка поднадоевший движок, стандартная история "освободившегося парня". Но сделано все это так качественно и просто, что положительные эмоции не оставляют ни на шаг. Красочный мир, который по большому счету закрывает недостатки Unreal Engine, интуитивно понятные действия сохраняют динамику игрового процесса. Играю на расслабоне на среднем уровне сложности. Без крови и пота (аля Дота), под легким впечатлением убиваю однообразных мехов двумя кнопками. Игра недолгая, несложная, приятная на ощупь, прошел - и забыл (нет мультиплеера), с элементами паркура. Мне напомнила Bionic Commando без руки-тарзанки и Принца Персии с подружкой.
Кто пропустил, рекомендую обратить внимание...