Короче....
Warface.
Просто Warface.
Рассказывать об игрушке нечего, кроме как то, что игра эта - f2p многопользовательский шутер, от всемирно известной компании Crytek, подразумевающий наличие:
А если серьёзно, - в планах разработчиков было, чтобы мы смогли участвовать в горячих точках по всей земной орбите,вылавливать плохих мальчиков и шлёпать по попе, приговаривая "Ата-та, зачем полез на спецотряд Warface?" (Простите, вырвалось, я сегодня не в духе ^^), начиная от крупных городов, заканчивая маленькими, но не менее опасными, деревушками.
Так же издатели подразумевали за собой окунание с головой в полноценный мир будущего, втирая нам в кожу плюшки по поводу интерфейса и простоты в управлении.
Но какие же оценки они ожидали от нас,честных геймеров?
Ведь, то, что они обещают нам...
... И то, что мы видим сами, значительно отличается от блокбастера года, коими они себя заявили буквально год назад.
И в итоге, мы имеем кусочек сырогоговнеца, не до конца проработанного проекта (В который я ещё и задрачиваю, кек).
И все эти бессмысленные хотфиксы, исправления багов и недочётов никак не влияют на количество читеров на 1 кв.м.
Но решил я вам поведать о другом.
А именно, об ОБНОВЛЕНИИ.ПРИКИНЬТЕ, ИГРЫ ОБНОВЛЯЮТСЯ! ДА ЛА-А-АДНО!
Короче... Графика новая. Новые реплейсы и ретекстуры оружия.
А так же... Новые НПЦ, которых ждали, за которых молились игроки.
И говоря про новую графику, я не шучу.
Игорь Плащанский, вед. гейм-дизайнер, и Андрей Чевичалов продюсер, на данный момент, заявили о серьёзных и очень косвенных изменениях и деталях касательно Нового Warface. Казалось, бы.. Куда уж "лучше"? Скажете : "Crytek уже загнулся вовсю, дабы говорить что-то про графику в f2p".
[Текстовый перевод]
"Думаю, следующие несколько апдейтов вы увидите значительные изменения в графике игры. Причём, она изменится не только для игроков, у которых очень хорошие машины и компьютеры, но и для игроков, у которых компьютеры постарше, похуже. Для них тоже графика станет лучше. То есть, речь идёт о большом количестве новых эффектов, отражений, преломлений света, и многих-многих-многих других крутых вещах. Это что касается графики. Так же изменятся и звуки в игре. Звуки тоже улучшатся. Мы добавили в игру новый звуковой движок, и теперь звуки станут ещё более реалистичными и ещё более впечатляющими, ещё более атмосферными. И-и-и, всё, что будет звучать в игре, зависит от того, ГДЕ находится игрок, в закрытом помещении, открытом помещении. Либо же он поле, и вокруг только ветер. Свистит."
А вот и сами новые реплейсы оружия.
Готово совсем чуть-чуть.
Но и это... Довольно-таки впечатляюще.
На этом всё.
Пока что.
До тех пор, пока они ещё чего-нибудь не учудят.
Warface.
Просто Warface.
Рассказывать об игрушке нечего, кроме как то, что игра эта - f2p многопользовательский шутер, от всемирно известной компании Crytek, подразумевающий наличие:
- PvE режимов, где мы вместе с нашими забитыми друзьями будем спасать мир из очередной внеплановой
задницыпередряги; - PvP режимов, где уже должны показать все наши боевые умения, навыки и таланты
что, в свою очередь, зависит от уровня ракования вашего тиммейта, гы; - Спецоперации, где мы должны выложиться на полную, чтобы достичь нужной цели
а без ограничений никак, да?.
А если серьёзно, - в планах разработчиков было, чтобы мы смогли участвовать в горячих точках по всей земной орбите,
Так же издатели подразумевали за собой окунание с головой в полноценный мир будущего, втирая нам в кожу плюшки по поводу интерфейса и простоты в управлении.
Но какие же оценки они ожидали от нас,
Ведь, то, что они обещают нам...
- Захватывающий игровой процесс, который не оставит равнодушным ни одного игрока.
- Возможность выбрать для своего персонажа один из четырех боевых классов, каждый из которых обладает своими индивидуальными особенностями и снаряжением.
- Постоянно обновляемая PvE-вселенная, включающая множество разнообразных совместных заданий.
- Большой выбор режимов игры, сочетающий в себе проверенную временем классику и интригующие нововведения.
... И то, что мы видим сами, значительно отличается от блокбастера года, коими они себя заявили буквально год назад.
И в итоге, мы имеем кусочек сырого
И все эти бессмысленные хотфиксы, исправления багов и недочётов никак не влияют на количество читеров на 1 кв.м.
Но решил я вам поведать о другом.
А именно, об ОБНОВЛЕНИИ.
Короче... Графика новая. Новые реплейсы и ретекстуры оружия.
А так же... Новые НПЦ, которых ждали, за которых молились игроки.
И говоря про новую графику, я не шучу.
Игорь Плащанский, вед. гейм-дизайнер, и Андрей Чевичалов продюсер, на данный момент, заявили о серьёзных и очень косвенных изменениях и деталях касательно Нового Warface. Казалось, бы.. Куда уж "лучше"? Скажете : "Crytek уже загнулся вовсю, дабы говорить что-то про графику в f2p".
[Текстовый перевод]
"Думаю, следующие несколько апдейтов вы увидите значительные изменения в графике игры. Причём, она изменится не только для игроков, у которых очень хорошие машины и компьютеры, но и для игроков, у которых компьютеры постарше, похуже. Для них тоже графика станет лучше. То есть, речь идёт о большом количестве новых эффектов, отражений, преломлений света, и многих-многих-многих других крутых вещах. Это что касается графики. Так же изменятся и звуки в игре. Звуки тоже улучшатся. Мы добавили в игру новый звуковой движок, и теперь звуки станут ещё более реалистичными и ещё более впечатляющими, ещё более атмосферными. И-и-и, всё, что будет звучать в игре, зависит от того, ГДЕ находится игрок, в закрытом помещении, открытом помещении. Либо же он поле, и вокруг только ветер. Свистит."
А вот и сами новые реплейсы оружия.
Готово совсем чуть-чуть.
Но и это... Довольно-таки впечатляюще.
На этом всё.
Пока что.
До тех пор, пока они ещё чего-нибудь не учудят.