Опробовали на себе: Вся правда про Nintendo Switch 2 в России

Coop-Land » Статьи » Заметки » Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр
Лого
2020-07-28T13:54:50+03:00
4

Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр

Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр

Полным-полно игр, которые собирают положительные отзывы за графику и геймплей, но отрицательные за все остальное. Это новое поколение дизайнеров с нулевыми навыками в программировании? Отнюдь, все дело в Paragon.

Paragon – бесплатная многопользовательская игра в стиле боевой арены от Epic Games.

Она была бесплатной и, фактически, не пережила тестирований. Epic Games попыталась смешать свой козырный жанр (шутеры) с Dota 2 или Smite.

Вышло паршиво, но красиво – Paragon демонстрировала всю красоту движка, заодно собрав несколько миллионов игроков.

Разбираем на части Paragon, новый проект Epic Games | Превью
Разбираем на части Paragon, новый проект Epic Games | Превью
Вы наверняка слышали о новом проекте студии Epic Games, игре Paragon. Она недавно вышла из глубин секретных тестов и теперь доступна каждому...

Epic Games пару раз масштабно переделывала игру, постепенно начав откровенные эксперименты с игровыми механиками и всем остальным. Так и не дождавшись полноценного релиза, экспериментальный полигон был закрыт, но с рядом интересностей.

Весной 2018 года, после двух лет мучительного истязания, за время которого Paragon так и не стала Fortnite, разработка была похоронена. На разработку ушло много миллионов долларов и неисчислимые затраты сил талантливых художников.

Что же придумала Epic Games? Она оценила весь свой труд в 17 миллионов долларов и выложила в бесплатный доступ все игровые ассеты в магазин Unreal Engine 4.

Историческое событие позволило Unreal Engine 4 вырваться вперед в соревновании с Unity по количеству дрянных игр с красивой графикой от амбициозных мечтателей.

Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр

К этому моменту мы можем точно определить набор игр, которые используют указанные ресурсы: OverPrime, Overthrow, CORE, Ethereal: Clash of Souls, Project Phoenix Rising, Kingshunt, Kinetic, Heroes of Battleground, The Trials Of Ashur, Predecessor и Fault.

Разработчики указанных игр считают, что работают в жанре Paragon-likes – то есть легализуют себя на манер Souls-like. Правда, мало какая Souls-like прямо использует ресурсы Dark Souls или копирует локации. Те, что честнее, характеризуют жанр как 3D-MOBA.

Но есть и просто подделки. Среди уже вышедших: шутер Extraction Valley и ряд неприятных игр с бесплатных раздач, начавшихся во время разгара акций вроде PlayAtHome.

По реакции на эту игру пользователей очевидно, что наших игроков не так просто обмануть и у Paragon действительно была миллионная аудитория, легко узнающая ассеты, даже разработчики пытаются это скрыть.

Накормили толпу: как боевая арена Paragon стала источником для десятков новых игр

Гейм-дизайнерская некромантия – или реаниматология? – не прекратится в ближайшие годы: Paragon целостно была не очень хорошей игрой, но в качестве отдельных элементов мы сомневаться не можем. Они подходят любым шутерам-химерам.

Подобные мелкие игры в какой-то мере выгодны недобросовестным разработчикам:
  • они спокойно продают игру в Steam, заплатив 100 баксов за публикацию;
  • они не платят сборы за использование движка из-за низкого качества игры и соответствующе низких продаж;
  • благодаря лояльной политике Valve они могут выйти в плюс и начать новые проекты.


К несчастью, ни одна из реально доступных независимым разработчикам версий Unreal Engine не может написать за них сетевой код.

Поэтому в 99 случаев из 100 за красивой оберткой будет скрываться совершенно неработающая игра, собранная по кускам с GitHub и клочкам информации с убогих интенсивов.

И невозможно сказать, идут ли на пользу эти проекты разработчикам. Кто из них создаст еще один Warcraft 3: Reforged, а кто останется Steam-аферистом, продающим мусор дешевым маркетингом.




Несмотря на разработку Unreal Engine 5, Epic Games не останавливается и продолжает поддерживать независимых разработчиков. Вышеупомянутых – только косвенно.

Деньги идут не только на игры, но и на образование, в СМИ, цифровые развлечения, ПО с интеграцией Unreal Engine и все что подходит в одну из установленных категорий. А самое главное – Epic Games почти ничего не требует в обмен на гранты.

В 2019 году Epic Games раздала 100 миллионов долларов на разные сферы разработки. За первое полугодие 2020 – около 42 миллионов для 600 проектов. Похоже, многие из них попадут в Steam, чтобы бороться там против хентай-новелл.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 4 Фильтровать
28 июля 2020 15:43
+8
Парагон, на самом деле, был очень классной игрой. После него тот же Смайт выглядит пресно и уныло. Это подтверждается еще и перечисленной горой клонов. Люди ждут, что рано или поздно появится Парагон 2.0, спрос есть.

На мой взгляд у парагона было 2 проблемы: требования и разрабы. С требованиями понятно, там где смайт летал на максималках, парагон сносно работал только на минималках. По себе знаю, когда сгорела fury x и я пересел на затычку gtx 560.
С разрабами труднее. Сначала вроде была самобытная игра, а потом разрабы стали слушать ссаных дотеров, которые в итоге все равно играть не стали, и менять игру по их нытью. Сначала карта, потом механики, в конце концов эта херня с карточками, когда билды перестали иметь вариативность. Пытались зарезать длительность матчей, в итоге зарезали все остальное. Забавно, что в том же смайте 40-50 минутные матчи вполне норма и никто не ноет.
На всякие клоны больших надежд не питаю. Каждый тянет одеяло на себя, а ресурсов на все явно не хватит.
28 июля 2020 17:55
0
> кто-то из них создаст рефорджед, а кто-то останется аферистом
Что, в общем-то, одно и то же
аватар
27
29 июля 2020 11:01
+1
@Merzotta,
да, именно из-за карточек перестал в неё играть. Хотя игра визуально нравилась безумно. Вначале когда скилы собирались за кристалы или за что уже там не помню, было очень интересно.
аватар
5
31 июля 2020 15:59
0
Играл в нее еще с збт. Очень печально было слышать о ее закрытии. Игра показала свою самобытность, которую не увидел в похожих играх (Ждём респауна

Ваш комментарий:

Также интересно