Coop-Land » Статьи » Заметки » Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх
Лого
2023-07-03T14:40:40+03:00
2

Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Во многих играх главный герой по ходу прохождения получает какие-то усилители. Это сделано для того, чтобы разнообразить игровой процесс и дать игроку возможность почувствовать себя сильнее после потраченного времени на проект. Тем не менее некоторые разработчики выдумывают такие улучшения и специальные навыки, что они выглядят просто нелепо и смешно.

Мы решили вспомнить именно такие моменты и собрать их в одном месте, а насколько они абсурдные, решать уже вам.



Курение в серии Metal Gear Solid


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Начнем с довольно странной ситуации, когда игра делает из вредной привычки возможность стать крутым оперативником и гораздо лучше выполнять свою работу. Если в MGS 3 затянуться сигареткой можно было, чисто чтобы побаловать главного героя, то уже в 5 части разработчики пошли дальше. Там курение каким-то удивительным образом помогает увидеть инфракрасные датчики и заметно повышает прицеливание из любого оружия. То есть получив свою дозу виртуального никотина, вы моментально становитесь супер разведчиком и без проблем решаете поставленные задачи.

Выглядит все это максимально абсурдно, ведь максимум, что может дать курение, так это короткий прилив сил из-за никотинового удара. Тем не менее он очень быстро переходит в дозу расслабления, причем в реальной жизни вы придете к этому, даже не докурив сигарету до конца. Не знаю, может в тех странах, откуда родом создатели серии, у сигарет есть какие-то другие свойства, то у нас ты точно не начнешь лучше прицеливаться и видеть то, что ранее не видел. Так что, пожалуйста, не пробуйте это в реальной жизни – курение убивает!


Перк «Ребенок в душе» в Fallout 3


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Не секрет, что во многих RPG любят добавлять странные усилители, которые можно получить один раз или постепенно прокачивать по ходу прохождения. Тем не менее ситуация с Fallout 3 выглядит нелепо и, пожалуй, именно перк «Ребенок в душе» можно смело назвать самым бесполезным. Дело в том, что он просто прокачивает ваше красноречие именно с детьми. За счет этого игроку открываются новые ответы в диалогах, и с их помощью можно выпытать у подростков какие-то секреты или узнать места тайников. Вроде бы звучит неплохо, но насколько же это странно, когда на дворе постапокалипсис.

Со стороны это выглядит так, словно протагонист – какая-то нянька для выживших после ядерного удара тинейджеров. Фразы, которые открываются благодаря перку «Ребенок в душе», часто выглядят максимально нелепо, и вы скорее будете смеяться над ними, чем мнить себя гуру психологии, который может узнать у ребенка все, что захочет. Может кому-то этот буст и кажется логичным, но, как по мне, это какая-то нелепая шутка, которую можно было бы смело вырезать из игры.

10 ужасающих игр, где можно безжалостно уничтожить мир ядерной бомбой
10 ужасающих игр, где можно безжалостно уничтожить мир ядерной бомбой
Наука может объяснить, как построить ядерный реактор, но не подскажет, что строить его не следует....


Превратиться в кошку в Super Mario 3D World


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Сразу хочется сказать, что в мире, где сражаться приходится с огнедышащими черепахами, а большие грибы дают невероятную силу, казалось бы, сложно найти какие-то прям абсурдные вещи. Тем не менее у Super Mario 3D World это получилось, потому что персонажи этой игры могут внезапно превратиться в милых кошечек с разноцветным мехом, и это выглядит максимально нелепо.

Когда вы используете данную способность, то просто начинаете думать, что у разработчиков закончилась фантазия. Они решили, что Марио может стать более ловким и прытким за счет того, что превратится в огромного кота с пышными черными усами. Во-первых, это выглядит смешно, пускай и мир игры во многом построен на юморе, а во-вторых, когда итальянский водопроводчик начинает носиться по уровням на четвереньках, ты невольно думаешь, что он сошел с ума. Как ни крути, а кошачий павер-ап – это просто какое-то безумие, и тот, кто его придумал, похоже решил просто потроллить игроков, потому что более странной и смешной шутки в играх про Марио я еще не видел.


Амфетамины «ПРЕПТИД!» в Disco Elysium


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Наркотики – зло! Никогда не употребляйте их и даже не думайте об этом, потому что дороги назад уже не будет. Это стоило обозначить заранее, потому что есть такая замечательная игра, которая называется Disco Elysium, и именно она романтизирует применение любых запрещенных веществ. Здесь главный герой начинает чувствовать себя лучше после употребления всего подряд, а иногда это еще и помогает ему решать непростые задачки, что, естественно, является полным бредом в реальной жизни.

Если оценить абсурдность влияния на протагониста всех препаратов, которые есть в игре, то, пожалуй, наиболее странным оказывается влияние амфетамина. Во-первых, он дает улучшение моторики на 1 примерно на час игрового времени, во-вторых, если у вас прокачан навык «Одинокая дорога домой», то вы еще и получите +1 к психике. Правда у героя отнимут одно очко боевого духа, но о каких драках идет речь, когда ты под кайфом, верно? В общем разработчики заметно перекрутили воздействие амфетамина на психику, поскольку он, наоборот, ухудшает моторику и расслабляет, а не дает вам на час какие-то сверхъестественные способности к мышлению и осознанию себя. Выглядит это странно, даже несмотря на то что это игровая условность. Так что тот, кто придумал такой павер-ап, явно чего-то недоговаривает и любит побаловаться запрещеночкой.


Навыки взломщика в TES V: Skyrim


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Тут хотелось бы выделить сразу целую ветку прокачки, которая выглядит адекватно, но абсолютно бесполезная. Просто когда ты знаешь, как именно вскрываются замки в Skyrim, то наличие всех этих перков для улучшения владения отмычками выглядят нелепо. Они попросту не нужны, ведь, даже если в реальной жизни твои руки растут не из привычного места, ты все равно взломаешь любой замок, все зависит от количества отмычек в рюкзаке.

Таким образом, Skyrim предлагает целую ветку ненужных навыков, на которые новичок может по глупости потратить очки и тем самым угробить своего персонажа. Зачем разработчики вообще добавляли ветку «Взлом», мне непонятно по сей день. Видимо, на то были свои причины, но это действительно самые нелепые перки в игре, где замки взламываются с помощью простой мини-игры.

Самые стильные сеты брони в играх
Самые стильные сеты брони в играх
С годами броня в видеоиграх стала более разнообразной, и многие разработчики не упускают возможности сделать для игроков какой-то оригинальный...


Автомобильный рот в Kirby and The Forgotten Land


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Сама по себе суть игр про Kirby странная, и на самом деле то безумие, с которым разработчики подошли к реализации игрового процесса, и сделало франшизу популярной. Тем не менее в Kirby and The Forgotten Land все же есть одна вещь, которая выглядит просто абсурдной и заставляет задуматься, зачем ее вообще сюда добавили. Речь идет о навыках, которые связаны с превращением протагониста в большой розовый автомобиль.

Как только вы станете такой себе «машинкой куклы Барби», у вас появится огромный рот, и с его помощью вы сможете поглощать все, что лежит вокруг. Первыми под «колеса» попадут другие автомобили, и именно это по какой-то неведомой мне причине увеличит вашу скорость. То есть огромная машина с широкой пастью проглатывает другие машины, и вместо того чтобы стать больше или прочнее, она становится быстрее! Вдумайтесь, это самый абсурдный навык, который только может быть, потому что он прямо тебе говорит: увеличение массы = повышение скорости. Честно говоря, глупее не придумаешь, и именно поэтому розовый автомобиль Kirby в этой подборке.

Фантастический автопром. Самые странные транспортные средства в видеоиграх
Фантастический автопром. Самые странные транспортные средства в видеоиграх
Видеоигры хороши тем, что они вообще не ограничивают фантазию разработчиков, и это касается абсолютно всех аспектов проекта....


Воодушевление в Borderlands: The Pre-Sequel


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Далеко не многим понравилась Borderlands: The Pre-Sequel, но если вы решили познакомиться со всей франшизой, то проходить мимо этой части точно не стоит. Она во многом похожа на номерные части и сделана ничуть не хуже, но если говорить честно, то здесь все же нашлось место для странных экспериментов от разработчиков.

Прежде всего в глаза бросается навык под названием «Воодушевление». Прочитав описание, ты начинаешь думать, что он даст твоему герою какую-то полезную пассивку, например, повысит атаку или показатели защиты, но стоит только потратить на него очко, как ты сразу приходишь к тому, что тебя как следует поимели.

Дело в том, что «Воодушевление» просто заставляет Джека постоянно подбадривать протагониста всякими мотивирующими фразочками, пока тот отстреливает сотни врагов и выполняет десятки квестов. Никакой пользы от него нет, этот скилл был сделан чисто по фану, и это самое обидное, ведь ты тратишь на него очки навыков, а взамен получаешь далеко не самый смешной прикол от разработчиков. Вот после этого и верь всем этим интернет-мотиваторам, которые обещают сделать вас лучше после покупки их курсов…


Диверсия в Dead by Daylight


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Поиграв какое-то время в Dead by Daylight, вы сможете открыть для себя перк под названием «Диверсия». Изначально вам может показаться, что это даже что-то интересное, но стоит попробовать его в действии, как вы осознаете, что более абсурдных действий от протагониста еще не видели. Дело в том, что вся суть Dead by Daylight сводится к необходимости убегать от убийцы и делать все возможное, чтобы обмануть его. Так вот, «Диверсия» просто дает возможность отвлекать маньяка с помощью бросков камней в разные стороны. Просто идеальный план побега, надёжный, как швейцарские часы…

Идея «Диверсии» звучит нелепо, реализация выглядит точно так же, да и в целом непонятно, как это должно помочь. Некоторые убийцы из Dead by Daylight выглядят так, что даже если бросить в них огромный булыжник, они ничего не почувствуют и продолжат дальше идти на главного героя. К тому же среди них есть еще и те, кто вряд ли вообще услышит, как где-то покатился камень, да и зачем им вообще на это реагировать. В общем, к перку «Диверсия» больше вопросов, чем ответов и это, пожалуй, самый нелепый усилитель, который только можно было придумать для такой игры.


Блупер в Mario Kart


Самые ненужные усилители и навыки в видеоиграх

Серия аркадных гонок Mario Kart уже много лет удивляет игроков внушительным количеством контента и возможностей. Разработчики частенько выдумывают для персонажей новые виды вооружения, с помощью которых те и выигрывают заезды. В один прекрасный момент у гонщиков появилась такая штука, как Блупер, и, честно говоря, ее добавление в Mario Kart – это какая-то шутка.

Суть Блупера заключается в том, что вы можете измазать им экран оппонента едкими чернилами. По задумке это должно как-то перекрыть весь обзор и по идее заставить соперника остановиться. На деле же Блупер делает на экране несколько нелепых клякс и пачкает вашего оппонента, тем не менее это никак не мешает управлению автомобиля, и уж точно соперник резко не начнет давить на газ. Да, экран немного испорчен, и обзор временно затруднен, но это настолько странно реализовано, что уже на 2-3 раз вы привыкните к размещению клякс и будете просто ехать дальше. Пользы от Блупера практически нет, и это действительно смешной навык для такой игры.



Как видите, у разработчиков может заканчиваться фантазия или они направляют ее в неправильное русло. Мы обратили внимание на улучшения, навыки и перки, вообще все, что так или иначе усиливает персонажа или меняет геймплей. Были собраны наиболее абсурдные или странные возможности, и, похоже, что многие из них делались на отвали.

Пишите в комментариях, что думаете вы, и вспоминайте подобные примеры из ваших любимых игр.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 2 Фильтровать
аватар
121
3 июля 2023 16:22
0
Бесполезные навыки это когда от них пользы нет,(и дебафов тоже нет) а тут
...
аватар
532
3 июля 2023 20:35
+1
Чет странная статья. Во-первых, курение в реальной жизни человека как бы успокаивает (индивидуально), и может повысится концентрация, но ни в коем случае не пропагандирую, я сам против курения.
Во-вторых, собственно по игре. Если в игре польза есть, то он уже не бесполезен. А в скайриме, тоже, что значит бесполезный навык? Вы сломаете замок, просто нужно затариться отмычками. Вы в игру то играли? На сложных замках отмычка ломается мгновенно, и с этим навыком реально проще.
Так можно вообще про любую способность/вещь в любой игре сказать: "Это можно не качать/не брать, вы просто потратите больше времени на прохождение, но пройдете"

Ваш комментарий:

Также интересно