Собрали десять свежих историй, где издатели и студии обошлись со своей аудиторией так, что осадок остался надолго.
Онлайн-игра держится на доверии: игрок вкладывает время и деньги, рассчитывая, что мир никуда не денется и правила не поменяют на ходу. В последние годы это доверие проверяют на прочность всё чаще — серверы выключают через пару недель, обещанные режимы отменяют, а купленное объявляют всего лишь «лицензией», которую можно отозвать. Ниже — десять случаев последних лет, где отношение к игрокам обернулось громким скандалом. От спорных решений к настоящему предательству.
Жизнь мотылька: 10 игр-сервисов с рекордно короткой историей
Рассказываем о десяти онлайн-проектах, которые сошли с дистанции вскоре после старта....
10. NBA 2K26
Дата выхода: 5 сентября 2025
Разработчик / издатель: Visual Concepts / 2K
Суть: обнуление купленной валюты, иски о манипуляции
Разработчик / издатель: Visual Concepts / 2K
Суть: обнуление купленной валюты, иски о манипуляции
Баскетбольный симулятор NBA 2K26 продолжает традицию серии быть витриной агрессивной монетизации. Виртуальную валюту VC, за которую игроки платят настоящими деньгами, нельзя перенести между выпусками: каждый год прокачку приходится начинать заново и снова раскошеливаться. А когда серверы старого выпуска выключают примерно через два года, вся накопленная валюта просто исчезает.
В чём подстава. Отключение серверов NBA 2K24 в конце 2025 года обнулило доступ к онлайн-режимам и уже оплаченную валюту разом. Игроки, вложившие реальные деньги, остались ни с чем — в исках это прямо называют присвоением средств. К Take-Two и 2K поданы судебные претензии, обвиняющие издателя в психологически выверенных механиках, рассчитанных на привыкание и особенно опасных для несовершеннолетних.
9. Skull and Bones
Дата выхода: 16 февраля 2024
Разработчик / издатель: Ubisoft Singapore / Ubisoft
Суть: «четыре А» за 70 долларов и высокомерие руководства
Разработчик / издатель: Ubisoft Singapore / Ubisoft
Суть: «четыре А» за 70 долларов и высокомерие руководства
Skull and Bones делали больше десяти лет, несколько раз меняя концепцию, а итоговый бюджет, по оценкам, дошёл до 650–850 миллионов долларов. Игроки ждали полноценного наследника морских баталий Assassin's Creed IV, а получили скудный лайв-сервис с боевым пропуском и магазином за полную стоимость в 70 долларов.
В чём подстава. Гендиректор Ubisoft Ив Гийемо публично назвал игру «четырежды-А» и оправдывал ценник её масштабом. Реальность оказалась жёстче слов: пик онлайна в Steam составил около 2600 человек, а уже через три недели цену срезали на четверть. Назвать посредственный проект новым уровнем индустрии и просить за него максимальную цену — отношение, которое игроки запомнили надолго.
8. Suicide Squad: Kill the Justice League
Дата выхода: 2 февраля 2024
Разработчик / издатель: Rocksteady / Warner Bros. Games
Суть: заброшен меньше чем через год после релиза
Разработчик / издатель: Rocksteady / Warner Bros. Games
Суть: заброшен меньше чем через год после релиза
Студия Rocksteady, прославившаяся одиночной трилогией Batman: Arkham, по требованию издателя свернула на рельсы лайв-сервиса в проекте Suicide Squad: Kill the Justice League. Кооперативный лутер-шутер про Отряд самоубийц встретили холодно ещё на трейлерах, а на релизе подтвердились худшие опасения: повторяющиеся миссии, сжатый сюжет и сезонная модель, надоедающая за пару вечеров.
В чём подстава. Игру продавали как многолетний проект с планом сезонов, но отчёты Warner Bros. показали, что вложения не окупились. В январе 2025 года Rocksteady выпустила последнее сюжетное обновление и тихо закрыла поддержку, не дотянув даже до годовщины. Те, кто купил «игру на годы», получили заброшенный сервис и обещания, растаявшие за двенадцать месяцев.
7. Helldivers 2
Дата выхода: 8 февраля 2024
Разработчик / издатель: Arrowhead Game Studios / Sony
Суть: принудительная привязка PSN-аккаунта постфактум
Разработчик / издатель: Arrowhead Game Studios / Sony
Суть: принудительная привязка PSN-аккаунта постфактум
Кооперативный шутер Helldivers 2 стал хитом и собрал огромное сообщество на PC. Через три месяца после успешного старта Sony объявила, что всем игрокам Steam придётся привязать аккаунт PlayStation Network — иначе доступ к игре закроется. Проблема в том, что PSN доступен лишь в части стран мира, и сотни тысяч уже купивших игру оказались под угрозой блокировки.
В чём подстава. Привязку ввели задним числом, после трёх месяцев свободной игры и продаж в 170+ странах, где PSN попросту нет. Игроки ответили лавиной: меньше чем за неделю Steam собрал около 100 тысяч негативных отзывов, игру убрали из продажи в 177 странах. Под этим давлением Sony отступила и отменила требование — редкий случай, когда массовый протест сработал.
Helldivers 2 теперь весит чуть более 20 гигабайт, но игроки снова всем недовольны
А «тяжелая» версия теперь недоступна игрокам....
6. Anthem
Дата выхода: 22 февраля 2019
Разработчик / издатель: BioWare / Electronic Arts
Суть: серверы выключены, игра исчезла целиком
Разработчик / издатель: BioWare / Electronic Arts
Суть: серверы выключены, игра исчезла целиком
Громкий онлайн-проект BioWare обещал летающие экзоскелеты и фирменный нарратив студии, но вышел красивой пустышкой с повторяющимися заданиями. Перезапуск под названием Anthem Next, который должен был всё исправить, отменили в 2021 году. После этого игра доживала свой век без серьёзной поддержки.
В чём подстава. 12 января 2026 года серверы окончательно отключили. Поскольку Anthem требовала постоянного соединения, в этот день игра перестала запускаться у всех владельцев разом — купленный продукт превратился в нерабочий ярлык. Никакого офлайн-режима напоследок не выпустили, и проект, за который люди платили полную цену, просто исчез.
5. Overwatch 2
Дата выхода: 4 октября 2022
Разработчик / издатель: Blizzard Entertainment
Суть: отмена PvE, ради которого затевался сиквел
Разработчик / издатель: Blizzard Entertainment
Суть: отмена PvE, ради которого затевался сиквел
Ради сиквела Blizzard закрыла оригинальный Overwatch и обещала то, чего у первой части не было, — полноценный сюжетный PvE-режим с прокачкой героев и кооперативными миссиями. Именно ради этого многие игроки и ждали Overwatch 2, потому что мультиплеерная часть осталась почти прежней.
В чём подстава. В 2023 году Blizzard отменила обещанный режим, признав, что отказалась от планов ещё до выхода игры, но молчала об этом. Вместо бесплатного PvE позже продали несколько разрозненных миссий по 15 долларов. Сообщество восприняло это как обман: главную причину существования сиквела вырезали, а аудиторию поставили перед фактом задним числом.
6 случаев когда обновление уничтожило игру
В этом списке речь пойдёт о патчах для уже вышедших игр, без учета сиквелов или крупных перезапусков вроде Overwatch 2 — им повезло остаться в...
4. Marvel's Avengers
Дата выхода: 4 сентября 2020
Разработчик / издатель: Crystal Dynamics / Square Enix
Суть: заброшенный лайв-сервис и эксклюзивный герой за платформу
Разработчик / издатель: Crystal Dynamics / Square Enix
Суть: заброшенный лайв-сервис и эксклюзивный герой за платформу
Marvel's Avengers стартовала с большими амбициями лайв-сервиса, но быстро увязла в повторяющихся миссиях и скудных обновлениях. Контент добавляли медленно, новых героев ждали месяцами, а Человека-паука заперли исключительно за версией для PlayStation, обидев владельцев PC и Xbox.
В чём подстава. Несмотря на обещания, проект свернули: поддержку прекратили, а в 2023 году отключили серверные сервисы и убрали игру из продажи. Купившие её ради «развития на годы» остались с урезанным продуктом. История стала наглядным примером того, как крупный издатель бросает лайв-сервис, едва тот перестаёт приносить ожидаемую прибыль.
Обзор Marvel’s Avengers
Крепкий кооперативный экшен со всей командой «Мстителей» в главной роли. Получилось ли у Marvel с первого раза покорить игровую индустрию, как у них...
3. The Crew
Дата выхода: 14 декабря 2014 (закрытие сервиса — 2024)
Разработчик / издатель: Ubisoft
Суть: отзыв купленной игры и движение Stop Killing Games
Разработчик / издатель: Ubisoft
Суть: отзыв купленной игры и движение Stop Killing Games
Гоночная The Crew вышла в 2014 году и продавалась как полноценный продукт. В 2023-м Ubisoft убрала её из магазинов, а в марте 2024-го выключила серверы — игра стала полностью неиграбельной. Спустя несколько недель издатель начал отзывать у владельцев сами лицензии, лишая их купленного без возврата денег.
В чём подстава. Ubisoft заявила, что игроки покупали лишь «лицензию», которую можно отозвать в любой момент. Это возмутило публику настолько, что породило движение Stop Killing Games: к 2026 году под европейской инициативой собрали свыше 1,3 миллиона подписей, а французская ассоциация потребителей подала на Ubisoft в суд. Идея, что купленное у тебя могут отнять по щелчку, стала символом неуважения к игрокам.
2. EA Sports FC
Дата выхода: 26 сентября 2025 (FC 26)
Разработчик / издатель: EA Canada / Electronic Arts
Суть: лутбоксы Ultimate Team как замаскированный гэмблинг
Разработчик / издатель: EA Canada / Electronic Arts
Суть: лутбоксы Ultimate Team как замаскированный гэмблинг
Режим Ultimate Team в EA Sports FC — золотая жила EA: миллиарды долларов в год приносят наборы со случайными карточками футболистов. Чтобы собрать сильную команду, игроки открывают паки за внутриигровую валюту FC Points, купленную за реальные деньги. Что выпадет — звезда мирового класса или бесполезный дубль — заранее неизвестно, и это толкает покупать снова и снова.
В чём подстава. Механика построена как игровой автомат: спецэффекты, эффект почти-выигрыша и ограниченные по времени акции подстёгивают тратить. Суд Австрии в 2025 году признал паки FUT азартной игрой, по EA идут коллективные иски за манипулятивный дизайн, опасный для несовершеннолетних. В Южной Корее EA предпочла вовсе убрать продажу очков, лишь бы не раскрывать точные шансы выпадения карт.
Лучшие игры для пьяных посиделок
Видеоигры в веселой компании — неплохой способ скрасить вечер и получить море фана. Заодно легко выяснить, кто в вашей подвыпившей компании тащит, а...
1. Destiny 2
Дата выхода: 6 сентября 2017
Разработчик / издатель: Bungie / Sony
Суть: прекращение поддержки после 12 лет ради Marathon
Разработчик / издатель: Bungie / Sony
Суть: прекращение поддержки после 12 лет ради Marathon
Destiny 2 двенадцать лет была одним из столпов жанра онлайн-шутеров, удерживая огромное сообщество регулярными дополнениями. Но Bungie развернула все силы в сторону нового проекта Marathon — PvP-шутера, который вышел в марте 2026 года, провалился по онлайну и заметно уступил конкурентам. Ради этой ставки поддержка Destiny стала угасать буквально на глазах: дело доходило до обновлений с одной строчкой в патчноуте.
В чём подстава. 9 июня 2026 года выходит финальное содержательное обновление Monument of Triumph, после которого активная разработка прекращается. Destiny 3 даже не запущена в производство. Часть студии при этом ждут новые сокращения. Преданную аудиторию, вложившую годы и тысячи часов, фактически просят попрощаться с живой вселенной ради игры с шатким будущим. Громче плюнуть в лицо игрокам сложно.
Объединяет эти истории одно: за красивыми словами про «сервис на годы» и «заботу о сообществе» слишком часто стоит холодный расчёт. Игроки всё чаще отвечают тем же — отзывами, исками и движениями вроде Stop Killing Games. Возможно, именно это давление однажды заставит индустрию относиться к купленному уважительнее.