Опробовали на себе: Вся правда про Nintendo Switch 2 в России

Coop-Land » Статьи » Заметки » Самые странные танки в видеоиграх
Лого
2025-09-03T17:52:59+03:00
9

Самые странные танки в видеоиграх

Самые странные танки в видеоиграх

Увлечение танками не утихает уже больше века, и за это время стальная броня успела превратиться в неотъемлемую часть не только военной истории, но и игровой культуры. В последние годы виртуальные поля сражений буквально наводнены боевыми машинами: взять хотя бы «Мир танков», где собраны сотни стальных гигантов разных классов — от легких разведчиков до тяжелых бронированных монстров.

Однако фантазия разработчиков часто уходит далеко за рамки реальности. В фантастических играх на экранах появляются гибриды, которые вряд ли смогли бы проехать метр в реальной жизни. Причудливые формы, абсурдные орудия и законы физики, работающие по странным правилам — всё это делает такие танки особой частью игрового опыта. Мы собрали подборку наиболее необычных боевых машин, которые когда-либо встречались в играх, и рассказали, чем они запомнились.


Язык дьявола из Command & Conquer: Tiberian Sun


Самые странные танки в видеоиграх

Огнеметные танки давно вышли за рамки вымышленных историй и существуют в реальности, но техника из Tiberian Sun играет по совершенно иным правилам. «Язык дьявола» снабжен уникальным устройством, позволяющим скрываться под землёй и перемещаться незаметно для противника. Такая возможность превращает его в инструмент внезапных атак: бронемашины обходят укрепления, минные поля и линии обороны, чтобы вырваться к уязвимым тылам.

Внезапное появление из-под земли создаёт хаос, ломает оборонительные планы и заставляет врага действовать вслепую. В игре эта механика делает стратегию куда напряженнее: приходится следить не только за тем, что происходит на поверхности, но и за тем, что скрыто под ней. Здесь уже мало построить стену или выставить турели — против такой техники надежной защиты почти нет, и одно неверное решение может стоить всей партии.

Command & Conquer теперь можно пройти вдвоем. Вышла обновленная модификация Dawn of the Tiberium Age
Command & Conquer теперь можно пройти вдвоем. Вышла обновленная модификация Dawn of the Tiberium Age
Модификация Dawn of the Tiberium Age переделывает оригинальную кампанию Command & Conquer: Tiberian Sun для кооперативного прохождения....


SV-001 из Metal Slug


Самые странные танки в видеоиграх

SV-001 из серии Metal Slug — компактная танкетка, рассчитанная на управление одним человеком, но возможностей у неё куда больше, чем кажется на первый взгляд. Оснащенный продвинутой гидравлической системой, машина умеет прыгать, приседать и выполнять манёвры, недоступные классической бронетехнике. Её гусеницы-когти обеспечивают цепкое сцепление с поверхностью и позволяют взбираться на склоны, которые для обычных танков остаются непреодолимыми.

Однако за мобильность приходится платить стабильностью: после выстрела из главного орудия корпус может качнуться настолько сильно, что есть риск опрокидывания. В геймплее это превращается в интересный баланс между маневренностью и осторожностью — пилот должен учитывать импульс отдачи и правильно выбирать момент для атаки. В результате SV-001 ощущается как живая, почти капризная машина, в которой сочетаются агрессия, гибкость и постоянная угроза потерять контроль над ситуацией.


Шагоход из Metal Gear Solid 3: Snake Eater


Самые странные танки в видеоиграх

Шагоход в MGS 3 — яркий пример ретрофутуризма, где представления прошлого о технологиях будущего переплетаются с холодной эстетикой военной машины. Конструкторы виртуального чудовища снабдили его внушительным арсеналом: скорострельные крупнокалиберные пулемёты, зенитная установка и пушка залпового огня превращают технику в подвижную крепость. Но всё это — лишь дополнение к его главной функции: запуску ракет с ядерными боеголовками. Чтобы выполнить задачу, машина разгоняется до колоссальной скорости при помощи мощных двигателей, создавая платформу для старта прямо на поле боя.

Существует ли у подобного проекта шанс на реализацию за пределами виртуального мира — вопрос спорный. Особенно если учитывать, что шагоход передвигается не на колёсах и не на гусеницах, а на гигантских винтах, способных разрывать грунт. Эта комбинация технических фантазий и милитаристских амбиций делает машину символом страха перед будущим, каким его видели люди времён холодной войны.

Игры без кат-сцен, которые и так отлично рассказывают историю
Игры без кат-сцен, которые и так отлично рассказывают историю
В этой подборке мы собрали игры, которые сумели рассказать по-настоящему цепляющие истории, практически не прибегая к классическим кат-сценам....


Молот из Command & Conquer: Red Alert 3


Самые странные танки в видеоиграх

«Молот» из Red Alert 3 отличается необычной боевой концепцией, выходящей за рамки стандартной техники. Помимо основной пушки, у него есть альтернативный режим огня под названием «луч-пиявка», способный извлекать броню из вражеских машин и использовать её для восстановления собственного ресурса. Это превращает каждый контакт с противником в стратегический манёвр: атака не только наносит урон, но и усиливает самого «Молота».

Дополнительно танк умеет «похищать» вооружение врага, превращая захваченные орудия в инструмент против тех, кто их создавал. Такой подход создаёт уникальную динамику боя: противники теряют преимущества, а сама техника становится универсальным инструментом, способным адаптироваться к ситуации и превращать вражеские ресурсы в собственное усиление. В игровом процессе это делает «Молот» центром стратегического давления, где управление техникой требует не только точности выстрелов, но и тактической смекалки.

ТОП 10: Лучшие персонажи из России и СССР
ТОП 10: Лучшие персонажи из России и СССР
Представляем лучшую отечественную подборку — от мускулистых мужчин до утонченных балерин!...


Танк Леонардо из Assassin’s Creed 2


Самые странные танки в видеоиграх

Деревянная боевая машина, больше похожая на фантастический гибрид ладьи и крепости на колёсах, отсылает нас к чертежам Леонардо да Винчи. Итальянский мастер мечтал о вооружённых конструкциях задолго до появления технологий, способных оживить такие идеи. В XV–XVI веках построить подобное чудовище было попросту нереально: дерево не выдержало бы нагрузок, металл был редкостью, а механизмы слишком примитивны. Но разработчики Assassin’s Creed решили, что ограничения прошлого — не повод сдерживать воображение.

В Brotherhood игрок получает возможность управлять этим колесным монстром, пробиваясь сквозь отряды врагов и ощущая мощь идей, опередивших своё время. Виртуальная бронетехника грохочет по каменным улицам, разбрасывая пушки огнем, и создаёт иллюзию того, как могла бы выглядеть война, если бы рисунки да Винчи когда-нибудь стали реальностью. Тут фантазия и история переплетаются, превращая невозможное в эффектный игровой эпизод.


Fatboy 2 из Supreme Commander 2


Самые странные танки в видеоиграх

Fatboy 2 из второй части Supreme Commander — необычная боевая машина, состоящая из четырёх компактных танков, объединенных в единую конструкцию. На её борту размещены многочисленные пушки Гаусса и артиллерийская установка, что превращает машину в подвижную платформу огневой мощи. Несмотря на внушительные габариты, техника демонстрирует высокую маневренность: она способна вести огонь во время отступления и преодолевать водные преграды, что делает её опасной на любых участках карты.

Такая комбинация размеров и подвижности создаёт впечатление боевого монстра, который способен быстро менять позицию и одновременно поддерживать огневую доминацию. Fatboy 2 выглядит как инженерная экстравагантность, но в руках умелого игрока превращается в машину, способную переломить ход сражения, сочетая в себе броню, огневую мощь и мобильность.

ТОП 10: Лучшие игры с мехами / роботами
ТОП 10: Лучшие игры с мехами / роботами
Фанаты Евангелиона, поклонники Гандама, внемлите! Для вас мы сделали лучшую подборку игр про роботов! В большинстве из них есть кооператив....


Wotan из Iron Harvest


Самые странные танки в видеоиграх

Iron Harvest переносит игроков в альтернативные 1920-е, где привычная история переплетается с эстетикой дизельпанка и запахом машинного масла. Вместо привычных танковых армий по полям шагают массивные боевые мехи, создавая атмосферу мира, застрявшего между войнами прошлого и технологиями будущего. Среди юнитов встречается и Wotan — тяжёлая боевая машина, способная соперничать с легендарным Mammoth из Command & Conquer.

Две мощные пушки превращают его в грозу укреплений, а вместо гусениц у него восемь металлических «лап», благодаря которым машина двигается словно гигантский стальной паук. Такое решение делает Wotan не только визуально впечатляющим, но и функционально опасным: ему не страшны пересеченные ландшафты и завалы, где обычная бронетехника вязнет намертво. Этот гибрид инженерной фантазии и военной мощи идеально вписывается в атмосферу Iron Harvest, где привычные представления о войне ломаются вместе с логикой реальных технологий.

Лучшие стратегии на двоих
Лучшие стратегии на двоих
Если вам надоело играть в стратегии одному, то существуют проекты, где гораздо веселее это делать вдвоем. Мы собрали лучшие из таких стратегий прямо...


Василиск из Cyberpunk 2077


Самые странные танки в видеоиграх

На первый взгляд бронетехника из Cyberpunk 2077 выглядит как привычный современный танк, но детали выдают футуристический замысел: вместо гусениц у него воздушная подушка, позволяющая скользить по поверхности с минимальным сопротивлением. Настоящая инновация скрыта в системе управления — для работы с машиной требуется нейронная синхронизация с экипажем. После подключения «Василиск» перестаёт быть просто техникой и превращается в продолжение тела танкиста: каждый манёвр, прицеливание и выстрел происходят почти мгновенно, подчиняясь силе мысли.

Такая интеграция меняет восприятие боя — экипаж ощущает себя единым целым с машиной, где механика и человеческая реакция сливаются в одно. В игровом процессе это создаёт уникальный опыт, когда техника чувствуется живой, а тактика перестает ограничиваться привычными командами и клавишами, превращаясь в интуитивное взаимодействие между человеком и машиной.



Играя с такими машинами, понимаешь, что танк — это не просто броня и оружие, а поле для экспериментов воображения разработчиков. Здесь габариты, конструкция и даже принципы передвижения порой разрушают привычные представления о военной технике, превращая каждую битву в спектакль абсурда и инженерной дерзости.

Эти странные танки заставляют оценивать игру не только через призму стратегии или огневой мощи, но и через призму креативности, где невозможное становится частью игрового мира. Они напоминают, что границы жанра расширяются не только за счёт графики и реализма, но и благодаря смелым идеям, которые способны удивлять, смешить и заставлять пересматривать собственное понимание техники.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 9 Фильтровать
аватар
121
3 сентября 2025 18:55
0
шагоход передвигается на гигантских винтах?
https://en.wikipedia.org/wiki/Screw-propelled_vehicle
аватар
526
3 сентября 2025 19:16
+1
@_ReVOLT_, он в оригинале Shagohod, то есть "шагоход" это имя собственное, а не тип движителя. А так да, он шнекороторный (именно так это называется в русском языке) + гусеницы.
Авторам статьи, видимо неизвестно про технологии позапрошлого века (шнеки изобрели где-то там в 18хх годах)
аватар
121
3 сентября 2025 20:38
0
@MarDeGra,я бы слова не сказал, если бы автор написал шагоход с большой буквы в данном тексте, но он написал с маленькой.
Существует ли у подобного проекта шанс на реализацию за пределами виртуального мира — вопрос спорный. Особенно если учитывать, что шагоход передвигается не на колёсах и не на гусеницах, а на гигантских винтах, способных разрывать грунт. Эта комбинация технических фантазий и милитаристских амбиций делает машину символом страха перед будущим, каким его видели люди времён холодной войны.
3 сентября 2025 21:36
0
Цитата: MarDeGra
шнеки

у шнеков есть шаги? да, шаг витков. значит в целом это шагоход.
3 сентября 2025 22:23
0
Ну вообще-то, насколько я знаю, пусть и весьма своеобразно, но Шагоход мог ходить. В основном он передвигался на гусеницах, но мог двигаться и используя кончики шнеков и именно к этом, как мне кажется, и отсылаются разрабы в его названии. Так что врятли это рандомное русское слово, что просто показалось разрабам красивым. А, значит, да, как бы это странно не звучало, шагоход действительно
передвигается на гигантских винтах
по крайней мере он это может.
аватар
526
3 сентября 2025 23:39
0
@Shirley Buendia, гусеницы, шнеки и шагоходы это разные типы движителей. так жидко притягивать шнеки на глобус - это надо постараться. шагоходы существую, в основном в виде карьерных экскаваторов, из за низкого удельного давления на грунт за счёт огромных стоп и ползания на пузе. и общего у них с шнеками и гусеницами чёт вообще не заметно.
никакое межвитковое расстояние шнекоротор в шагоход не превращает, там буквально сам принцип передвижения отличается.

у танков/тракторов есть шаг звена на гусеницах, танки отныне не гусеничная техника, а шагоходы?
и вообще, есть такое понятие как шаг винта. получается все лодки, корабли, подводные лодки, самолёты, вертолёты, конвертопланы, и даже дроны - шагоходы. а чё нет то, шаги ж есть

а так он вообще-то шнекоход, то есть "шагоход" именно в кавычках. так как основным были шнеки, которыми можно было шагать. а вот если к шагающему экскаватору прилепить шнеки, то тогда это будет шагоход с возможностью ездить.

p.s. один написал бред, другой не смог скопипастить и перевести его, и теперь любители прогуливать физику рассказывают, что шнекоротор = шагоход. завтра кто-то из вас снова криво скопипастит, и вы будете доказывать что земля плоская, а E<mc2?

@CL Fon Maison, та чё нет то, ходить при желании и на колёсах можно. есть же такие смешные роботы игрушечные, которые могут и кататься на приляпанных к пяткам колёсах, и ходить. но писать что шнеки=шагоход это бред
4 сентября 2025 01:03
0
Цитата: MarDeGra
но писать что шнеки=шагоход это бред

Не ну знак равенства конечно ставить не стоит. Но разрабы сами дали ему такое название и обосновали его определённой механикой. И именно о нём и шла речь, так что конкретно в данном случае, в контексте того, о чём говориться, всё вроде понятно.
4 сентября 2025 10:37
0
@MarDeGra,
ура, бесплатный лекции по физике

Цитата: MarDeGra
а так он вообще-то шнекоход, то есть "шагоход" именно в кавычках. так как основным были шнеки, которыми можно было шагать. а вот если к шагающему экскаватору прилепить шнеки, то тогда это будет шагоход с возможностью ездить.

а если к человеку прикрепить ролики, он станет автомобилем? шагоход это по сути металгир с роликами на конечностях.
9 сентября 2025 22:44
0
Спасибо за упоминание Metal Slug. Впрочем, там проще перечислить все НЕДОСТОЙНЫЕ этого рейтинга танки оттуда, чем то, чему здесь самое место:-). А самый шарм - что даже в этих вундервафлях угадывается влияние реальных машин времён ВМВ - вот это действительно ретрофутуризм, хотя действие и происходит в будущем.
А ещё не грех бы и Контру добавить. Там бронетехника не столь колоритна, но пара-тройка реально упоротых образцов есть. Я бы отметил клона анимешной мехи Геттера-3 в Hard Corps и шагающую многоножку в Shattered Soldier (она же Shin Contra). В дендюшных контрах тоже были упорюхи типа того подвижного "трона" из Super C, но эти самые прикольные.

Ваш комментарий:

Также интересно