|
Зачем играм упрощенные механики? Разбираем на примере шутера Калибр
Разработчики многопользовательского шутера от третьего лица Калибр рассказывают, как сделать командную игру, в которой игроки не будут чувствовать себя беспомощными кусками мяса.