Coop-Land » Статьи » Грядущие » Hauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерах
Лого
0

Hauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерах

Hauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерах

У каждой стороны конфликта здесь собственные цели и роли, а авторы обещают разнообразие геймплея и большой выбор персонажей.

Грядущий многопользовательский хоррор Hauntrap лишен каких-либо заранее заскриптованных пугалок и предсказуемого ИИ, ведь главными действующими лицами станут обычные игроки. Действие игры развернется в некоем комплексе испытательных камер, где перед группой выживших будет стоять задача побега, а один из участников превратится в монстра и будет всячески этому мешать. В отличие от других асимметричных игр, здесь выжившие могут давать отпор чудовищу и даже превосходить его силами, однако это не будет продолжаться долго, ведь монстр может становиться сильнее и получать новые способности.


Смотреть официальный трейлер на YouTube

Команде из восьми специализированных выживших необходимо найти предохранители и открыть главные ворота, однако это не такой простой процесс, ведь с каждым новым предохранителем монстр станет сильнее – установка последнего предохранителя запускает Фазу Охоты, превращая монстра в беспощадного хищника с увеличенной скоростью и улучшенным поиском цели. К счастью, наши выжившие не беспомощны: они могут быстро лечить товарищей и поднимать их на ноги, обнаруживать ключевые предметы и цели на расстоянии, выдерживать больше урона и быстрее чинить генераторы. По мнению авторов, слаженная команда способна перехитрить даже самого сильного монстра.

Игрок-монстр в Hauntrap может выбрать из шести уникальных персонажей с собственными характеристиками: Tracker на короткое время показывает местоположение выживших, Brute обладает высокой скоростью и наносит огромный урон, моментально сбивая выживших с ног, а Shade становится невидимым и устраивает внезапные атаки. Есть и более опасные образцы: Mimic маскируется под любого выжившего и незаметно смешивается с командой, Disruptor затемняет уровень и отключает фонарики выживших, а Toxic распространяет опасный газ, который следует по следам выживших. Каждая способность имеет собственное время перезарядки, якобы делая каждую погоню непредсказуемой и смертельно опасной.

Hauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерахHauntrap – асимметричный хоррор про борьбу людей и монстров в экспериментальных камерах


В Фазе Охоты игрокам придется думать о собственном спасении без оглядки на остальных, ведь монстр начинает очень быстро передвигаться и видит ауры выживших – в этом случае необходимо убегать, либо отвлекать противника от остальных выживших, дожидающихся открытия ворот. Загнать монстра в ловушку и запереть его в камере можно, но для этого потребуется идеальное командное взаимодействие и способность пожертвовать собой ради других участников. Новинка выйдет в раннем доступе, поэтому часть описанных функций может появиться только по ходу обновлений.



Hauntrap выйдет во втором квартале 2026 года в раннем доступе Steam.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: