Ролевые игры — жанр не для всех. У них репутация «сложных»: десятки часов геймплея, запутанные боевые системы, прокачка персонажей, миллионы вариантов развития. Среднестатистический геймер просто не располагает временем, чтобы углубляться во всё это, поэтому выбирает нечто попроще: что-то короткое или с возможностью зайти на полчаса и выйти без последствий. Но, увы, это не лучший выбор.
Парадокс в том, что именно RPG зачастую дают наиболее насыщенные и запоминающиеся впечатления в индустрии. Эти игры — как хорошие книги: чем дольше ты в них, тем сильнее погружаешься, и тем больнее потом возвращаться в реальность. Жаль только, что часть из них осталась без продолжений — издатели смотрят на цифры, а не на восторженные рецензии. Некоторые проекты просто не дотянули до нужной планки продаж, и их судьба решилась — сиквелов нам уже не дождаться. А ведь в них было всё: и душа, и стиль, и потенциал.
Skies of Arcadia: Legends
Дата выхода: 29 января 2003
Платформы: Dreamcast, GC
Только для одного
Платформы: Dreamcast, GC
Только для одного
Хотя переиздание Skies of Arcadia для GameCube гордо называли «режиссёрской версией» классики с Dreamcast, его коммерческий успех оказался далёк от звёздного. Игра обожаема теми, кто прошёл оригинал — и не зря: это одно из самых ярких и добрых приключений в истории JRPG. Но на старте релизу не повезло: бесконечные переносы, туманная судьба версии для PlayStation 2, которую в итоге и вовсе отменили, — всё это сильно ударило по интересу публики.
А зря. Потому что Skies of Arcadia — это настоящая жемчужина жанра. Пиратские дирижабли, небесные острова, харизматичные герои и дух настоящего приключения, которого в современных RPG всё меньше. Здесь не угнетающий апокалипсис, не мир в руинах — а чистая романтика странствий и надежды. В игре есть и эпичные сражения, и запоминающиеся локации, и тот самый вайб начала нулевых, который уже не вернуть. Так что если у вас вдруг пылится GameCube, а вы даже не слышали про Skies of Arcadia — самое время это исправить. Не верьте молчаливым рейтингам. Это игра, которая заслуживает вашего внимания.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Дата выхода: 16 ноября 2004
Платформы: PC
Только для одного
Платформы: PC
Только для одного
Перенести настольную RPG в формат видеоигры — задача не из лёгких. Не все выживают этот переход, и Vampire: The Masquerade – Bloodlines — как раз тот случай, где спор о том, «удалось» или нет, может длиться вечно. Но одно неоспоримо: эта игра дарит дикое удовольствие, несмотря на все свои шероховатости.
Да, она кривая. Да, глючная. Да, технически выглядит как нечто, собранное на коленке ночью и с похмелья. Но при этом Bloodlines умудряется дарить опыт, которому позавидуют даже современные ААА. Тут ты не просто играешь за вампира — ты им становишься. Создаешь его по своим правилам, вписываешься в гниющий нуарный Лос-Анджелес, впитываешь атмосферу, а потом меняешь мир своими решениями. Это тот случай, когда даже баги не способны убить магию происходящего. И всё, чего она по-настоящему требует — не патча, а полноценного ремейка или, в идеале, сиквела. Потому что такие миры нельзя оставлять забытыми.

Во что поиграть, если понравился фильм «Носферату»
Неоднозначная картина «Носферату» вновь подняла тему вампиров и всего, что связано с готикой. Подобрали игры, которые стоит попробовать, если вам...
Persona 3
Дата выхода: 13 июля 2006
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Несмотря на то что это была уже третья номерная часть, Persona к моменту выхода Persona 3 оставалась в тени на Западе. Серия воспринималась как нишевая JRPG для знатоков, а не как культовое явление, каким она станет позже. Ситуацию не улучшало отсутствие прямого контроля над сопартийцами в бою и враги, которые могли спокойно выносить всю команду без предупреждения — за одну неудачную встречу в подземелье.
И всё же Persona 3 — это поворотная точка. Именно здесь серия начала обретать свою фирменную мрачную эстетику, глубокую тематику и баланс между повседневной жизнью школьников и сражениями с тенями. Сегодня многие до сих пор спорят, лучшая ли это часть серии — и на то есть причины. Да, в ней много шероховатостей, но дух и атмосфера цепляют до сих пор. А для тех, кто не готов мириться с устаревшими механиками, есть отличное решение — ремейк Persona 3 Reload, который сохраняет суть оригинала, но оборачивает её в современную, удобную и более дружелюбную оболочку.
Lost Odyssey
Дата выхода: 12 февраля 2008
Платформы: XSX|S
Только для одного
Платформы: XSX|S
Только для одного
В попытке завоевать западную аудиторию JRPG, легендарный Хиронобу Сакагучи — отец Final Fantasy — и его студия Mistwalker сделали смелый ход: выпустили Lost Odyssey эксклюзивно для Xbox 360. Решение рискованное, учитывая, что сама платформа в Японии тогда считалась экзотикой на фоне доминирующей PlayStation. А уж поклонники жанра — в большинстве своём именно японцы — не спешили менять консоли ради одной игры.
Как итог — слабые продажи. Но критики оценили Lost Odyssey по достоинству. Её называли не просто хорошей — одной из лучших JRPG поколения. Сюжет, проработанные персонажи, трогательные истории из жизни бессмертного главного героя — всё это моментально выделяло игру на фоне конкурентов. Да, это не был массовый хит, и в списках бестселлеров её не найти, но в среде знающих игроков Lost Odyssey считается почти культовой. Тихая, зрелая и красивая игра, которую до сих пор вспоминают как одну из тех, что заслуживала большего.

Лучшие jRPG игры, похожие на Final Fantasy
Несмотря на то что Final Fantasy уже много лет считается мастодонтом жанра jRPG, не у всех есть возможность опробовать игры франшизы, а кому-то она...
Shin Megami Tensei: Strange Journey
Дата выхода: 8 октября 2009
Платформы: DS
Только для одного
Платформы: DS
Только для одного
Если Persona 3 — это нишевая игра, то Shin Megami Tensei: Strange Journey и вовсе кажется мифом для большинства геймеров. Её почти никто не знает, она нигде не мелькает, и в списках «лучших RPG всех времён» встречается редко. Но те, кто играл, знают: Strange Journey — одна из самых сильных и аутентичных игр во всей серии.
Формально это спин-офф, не входящий в основную номерную линейку SMT, но по духу — чистейшая классика. Холодный, беспощадный мир. Сложный моральный выбор. Демоны, которых надо не просто убивать, а вербовать через диалоги. Атмосфера изоляции и безысходности. Всё, что ценят фанаты, тут доведено до предела. Может, даже слишком: после стильной, обволакивающе мрачной SMT III: Nocturne эта игра воспринималась как шаг назад — визуально она проще, геймплейно суровее. Но именно в своей строгости и минимализме Strange Journey находит силу — это хардкорный, но честный опыт, который оставляет след надолго.
Tokyo Mirage Sessions #FE
Дата выхода: 26 декабря 2015
Платформы: Wii U, Switch
Только для одного
Платформы: Wii U, Switch
Только для одного
С самого начала было ясно: Tokyo Mirage Sessions #FE — игра не для всех. Попробуй-ка продай публике гибрид Shin Megami Tensei и Fire Emblem — двух нишевых, пусть и уважаемых, серий. Атлас рискнули и скрестили несочетаемое, родив нечто странное, яркое и ни на что не похожее.
По сути, это был шаг в сторону от обоих оригиналов: ни философской мрачности SMT, ни стратегической глубины Fire Emblem тут не найти в полной мере. Вместо этого — поп-культура, сцена, айдолы и сражения в глянцевых декорациях Токио. Но, как ни странно, получилось. Пусть не блокбастер, но своё ядро фанатов игра собрала — достаточно лояльное, чтобы спустя годы она получила переиздание на Nintendo Switch, несмотря на изначально слабые продажи на Wii U. Это тот случай, когда риск не оправдался коммерчески, но дал жизнь чему-то уникальному, о чём до сих пор вспоминают с теплом.

Самые недооцененные игры за последние 10 лет
Несмотря на громкие релизы и огромные бюджеты крупных проектов, многие недооцененные игры оставили незабываемый след в сердцах игроков....
Deus Ex: Mankind Divided
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Серия Deus Ex всегда оставалась где-то на периферии индустрии — культовой, но не мейнстримной. Её уважают, ей восхищаются, но любят в основном хардкорные поклонники, готовые читать внутриигровые письма и ломать голову над альтернативными путями прохождения. Массовой популярности уровня Final Fantasy у неё так и не случилось. А ведь потенциал был — особенно у Mankind Divided, которая могла стать новой вехой. Но что-то пошло не так.
Нет, дело не в сюжете — с этим как раз всё было в порядке: мрачный киберпанк, политические интриги, моральные выборы. Проблема пришла со стороны издателя. Square Enix зачем-то решила встроить в игру микротранзакции, да не простые, а жадные — в одиночной-то RPG. Плюс к этому добавили убогую систему предзаказов, из-за которой игроки чувствовали себя скорее донорами, чем фанатами. Итог закономерен: продажи упали, критика — поднялась, франшиза — снова в спячке.
Marvel’s Midnight Suns
Дата выхода: 2 декабря 2022
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Marvel’s Midnight Suns громко заявила о себе на Gamescom 2021 — трейлер, узнаваемые герои, мрачная атмосфера и возвращение забытых персонажей Marvel, которых давно не было в играх. Казалось бы, успех гарантирован. Но вот о чём разработчики, похоже, забыли: не все фанаты супергероев любят пошаговую тактику и колодостроительные системы.
Вместо бодрого экшена игроки получили стратегию в духе XCOM, где каждый ход — это продуманный шаг, а не безумный замес. Добавьте к этому карты и механики, напоминающие настольные игры — и вы получите недоумение у части аудитории, ждавшей другого. Некоторые плевались. Но критики, напротив, оказались в восторге. Marvel’s Midnight Suns — это по-настоящему крепкая RPG, в которой сочетаются глубокая механика и неожиданно теплое внимание к персонажам. Супергеройский пафос тут разбавлен личными драмами и необычными связями между героями. Не массовый хит, но однозначно игра с характером.
В мире видеоигр успех на полках магазинов — далеко не всегда показатель настоящей ценности проекта. Эти восемь RPG — яркое тому подтверждение. Они не собрали миллионы копий, не стали мейнстримом и не взорвали чарты, но именно в них скрывается душа жанра: глубокие истории, запоминающиеся персонажи и геймплей, который цепляет на долгие часы. Иногда рынок слишком суров к нестандартным идеям и рискованным экспериментам, и многие из этих игр так и остались недооцененными жемчужинами.
Но именно для настоящих фанатов RPG такие проекты — находка и повод вспомнить, что качественная игра — это не только цифры продаж, а опыт и эмоции, которые она дарит. И кто знает, может когда-нибудь именно одна из этих историй вдохновит разработчиков на возвращение или ремейк, который выведет ее из тени и подарит новую жизнь. Потому что лучшие игры — они всегда живут в сердцах игроков, даже если забыты рынком.