Метроидвания как жанр оформилась еще в восьмидесятых, когда первые эксперименты с исследованием лабиринтов и нелинейным прогрессом только набирали обороты. Долгое время рынок держался почти исключительно на двух сериях — Metroid и Castlevania, которые задавали направление развития, а остальные проекты оставались в тени. Однако постепенно ситуация изменилась: в последние десять лет жанр пережил всплеск интереса и вышел за рамки привычных канонов. Инди-разработчики стали активно использовать механику исследования, создавая проекты, где каждый шаг открывает новые возможности, а препятствия превращаются в вызов, требующий смекалки и внимательности.
Сегодня поклонники жанра могут выбирать из десятков достойных тайтлов, в которых чувствуется уважение к корням и стремление предложить свежие идеи. Ранее мы уже делали подобную подборку, с которой можно ознакомиться здесь. В этот раз решили сделать продолжение, в котором собраны проекты последних лет, заслуживающие внимания тех, кто ценит исследования, атмосферу и продуманную структуру игровых миров.

Легендарный жанр снова в моде. Лучшие метроидвании последних 10 лет
За последние 10 лет вышло немало крутых метроидваний, и жанр словно получил второе дыхание. Представляем вашему вниманию подборку лучших таких...

Что такое Метроидвания и как появился жанр?
Разбираем, что такое метроидвания и как вообще в игровой индустрии появился этот жанр....
SteamWorld Dig 2
Дата выхода: 22 сентября 2017
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
SteamWorld Dig 2 предлагает нестандартный взгляд на метроидванию: вместо привычных коридоров игрок сам создает путь, прорывая землю вглубь и исследуя подземелья. В начале возможности ограничены простой киркой — слишком твёрдые породы не дают пройти дальше, и приходится искать способы усилить снаряжение. По мере продвижения появляются новые инструменты: бур помогает пробивать прочные слои, а крюк-кошка открывает вертикальные маршруты и позволяет исследовать недоступные прежде места. Таким образом формируется прогрессия, в которой каждый апгрейд становится ключом к свежим зонам и новым возможностям.
Мир игры сочетает чувство свободы с ощущением постоянного роста: ты буквально пробиваешь себе дорогу, а каждая находка меняет стиль исследования. SteamWorld Dig 2 умело связывает механики добычи ресурсов, апгрейдов и исследования, создавая уникальный ритм прохождения, где сама земля становится и препятствием, и картой, и наградой.
Страница в Steam
Bloodstained: Ritual of the Night
Дата выхода: 18 июня 2019
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Кооператив для: 2
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Кооператив для: 2
Bloodstained: Ritual of the Night стала прямым наследием идей Castlevania, ведь над ней трудился Кодзи Игараси, один из авторов легендарной Symphony of the Night. Атмосфера здесь до боли знакома: мрачный замок, наполненный тайными переходами, запертыми комнатами и боссами, проверяющими навыки игрока на прочность. По мере продвижения герой получает способности, позволяющие возвращаться в уже исследованные места и открывать ранее недоступные пути, что создает ощущение постоянного роста и открытия нового.
Однако проект не ограничивается копированием классических приёмов — он добавляет уникальную механику осколков. Каждое существо в игре может оставить после себя способность, которая меняет тактику боя и открывает широкий простор для экспериментов. В итоге Bloodstained объединяет ностальгию по классике с оригинальными находками, благодаря чему выглядит как полноценное развитие жанра, а не простая дань прошлому.
Страница в Steam

Геймдизайнеры в своих творениях: 10 запоминающихся камео
Геймдизайнеры любят скрываться в своих играх — от забавных NPC до неожиданных боссов!...
Metroid Prime Remastered
Дата выхода: 8 февраля 2023
Платформы: Switch
Только для одного
Платформы: Switch
Только для одного
Когда Metroid Prime появилась на рынке, она разрушила представления о том, каким может быть жанр. Retro Studios удалось превратить идеи Super Metroid в трехмерное приключение от первого лица, и то, что раньше воспринималось как невозможное, вдруг стало реальностью. Получившийся проект сочетал атмосферу исследования с динамикой шутера и моментально покорил аудиторию. Впечатление от него было настолько сильным, что в сообществе Nintendo Metroid Prime заняла место рядом с культовыми тайтлами уровня Half-Life.
Спустя годы игра не утратила притягательности и ощущается свежо, особенно в ремастере для Switch, где визуальная часть и управление доведены до современного уровня. А для тех, кто ждет Metroid Prime 4: Beyond, знакомство или повторное прохождение предшественницы становится идеальным способом подготовиться к возвращению во вселенную.
Страница в Nintendo store
Blasphemous 2
Дата выхода: 24 августа 2023
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Эта метроидвания выделяется не только увлекательным исследованием запутанных локаций и сложными боями, где каждое столкновение требует внимания, но и своим неповторимым художественным обликом. Blasphemous 2 переносит игрока в мрачное фэнтезийное пространство, пронизанное эстетикой испанского барокко и религиозной символикой средневековой Андалусии.
Здесь всё построено на ощущении боли, искупления и жертвы: на пути встречаются враги, будто ожившие со старинных картин, готические сооружения и искаженные фигуры, напоминающие о мучениях. Визуальный стиль игры не повторяет традиционные приемы жанра, предлагая уникальное сочетание суровой красоты и отталкивающего великолепия. Атмосфера пронизывает каждый кадр, заставляя исследовать мир не только ради сражений и секретов, но и ради впечатлений, которые остаются в памяти надолго.
Страница в Steam

Игры для тех, кто боится Dark Souls
Перед вами идеальный старт для тех, кто хочет попробовать soulslike, но пока не готов к полному погружению в боль и страдания....
Prince of Persia The Lost Crown
Дата выхода: 15 января 2024
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Prince of Persia The Lost Crown стал неожиданным перезапуском серии, вернув её к двумерному формату, но с размахом полноценной метроидвании. Мир построен так, чтобы постоянно подталкивать к исследованию: спрятанные тайники, альтернативные маршруты, боссы и необходимость возвращаться в уже пройденные зоны после получения новых навыков создают ощущение цельного приключения. Саргон не просто сражается, но и использует акробатику как основу геймплея: бег по стенам, цепочки прыжков и сложные маневры помогают не только побеждать врагов, но и достигать труднодоступных точек. Продвижение вперед невозможно без активного применения особых умений, включая рывки в воздухе, которые открывают новые варианты прохождения.
Особое внимание уделено боевой системе. Здесь она не сводится к механическому обмену ударами — напротив, сражения требуют точности, продуманности и выглядят максимально зрелищно. При битвах с боссами камера смещается, создавая эффект кинематографической сцены и усиливая напряжение. В результате игра соединяет наследие классики с современным подходом к постановке, предлагая жанровый опыт, в котором акробатика и боевые навыки работают на равных.
Страница в Steam
Nine Sols
Дата выхода: 29 мая 2024
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Nine Sols выделяется тем, что сочетает метроидванию с боевой системой, построенной на точности и внимании к деталям. Главный герой — кот по имени Йи — сталкивается с врагами, напоминающими гибридов машин и персонажей, навеянных китайской мифологией. Каждое столкновение строится вокруг механики парирования: противники обладают шкалой стойкости, и, грамотно отбивая их удары, можно сбить равновесие и открыть окно для решающей атаки. Важно не рубить бездумно, а подстраиваться под ритм боя, ловить момент, когда ударить в ответ. Ошибка карается больно — здоровье тает быстро. Успешное же парирование превращает затяжную схватку в молниеносную победу.
При этом игра не ограничивается системой боёв. Исследование мира играет столь же значимую роль: уровни полны скрытых маршрутов, секретов и испытаний, требующих сочетания ловкости и внимания. Nine Sols демонстрирует, что можно совместить напряженные битвы, где ставка делается на мастерство игрока, и глубокое исследование пространства, оставаясь верной духу жанра, но добавляя к нему собственную, уникальную остроту.
Страница в Steam

Топ-10 самых продаваемых кооперативных инди-игр всех времён
Самые популярные инди-хиты, собравшие огромные сообщества и продажи....
Hollow Knight: Silksong
Дата выхода: 4 сентября 2025
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Примерьте роль Хорнет — быстрой и беспощадной охотницы, которой уготовано путешествие сквозь земли, где властвуют шелк и музыка. Попав в ловушку и оказавшись в странном королевстве против своей воли, она вынуждена пробиваться вперед через череду схваток с опасными врагами, разгадывать загадки былых времен и совершать путь, напоминающий паломничество, к вершине этих владений.
Hollow Knight: Silksong становится продолжением культового приключения, подарившего игрокам уникальный опыт исследования и сражений. Теперь вас ждут новые территории, куда предстоит шагнуть с осторожностью и отвагой.
С каждой победой раскрываются свежие умения, которые меняют стиль боя и открывают иные маршруты. Орды созданий и хитроумные насекомые не позволят расслабиться ни на минуту, а история постепенно поведет к разгадке тайн, связанных с природой самой Хорнет и ее прошлым. Это продолжение обещает сохранить атмосферу первой игры, при этом добавив еще больше глубины, напряжения и открытий.
Страница в Steam

Моддеры зачем-то раздели Хорнет из Hollow Knight: Silksong
Фанаты Silksong заставляют окружающих бояться себя....
Жанр метроидваний за прошедшее десятилетие пережил бурное обновление: от переосмысленных классических серий до дерзких инди-экспериментов, которые расширяют границы привычного. Игры больше не ограничиваются копированием старых решений — они смело смешивают стили, обращаются к мифологиям разных культур, используют нестандартные механики и предлагают уникальные визуальные миры.
Каждая из них по-своему раскрывает суть жанра — исследование, преодоление и чувство открытия за очередным углом. Но главный вывод прост: метроидвании остаются живым и гибким направлением, которое продолжает удивлять и втягивать всё новых игроков в свои мрачные замки, биомеханические кошмары и подземные миры. И похоже, что впереди у жанра ещё немало открытий.