Самые недооцененные экшен игры, которые вы пропустили
- 09.10.2026
- 161
Жанр экшенов исторически остается одним из самых конкурентных сегментов игровой индустрии по простой причине: на него приходится огромное количество доступных проектов. Так или иначе, будь то шутер или RPG, многие игры можно отнести к этой категории благодаря акценту на сражения и насилие.
В результате за пределами крупных хитов остается масса отличных проектов, о которых игроки либо забыли, либо никогда не слышали.
Castlevania: Lords of Shadow
Дата выхода: 5 октября 2010
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Мы привыкли хвалить MercurySteam за работу над серией Metroid, однако куда реже вспоминаем, как студия обошлась с другой легендарной франшизой — Castlevania. В Castlevania: Lords of Shadow разработчики продемонстрировали не менее высокий уровень мастерства. История, персонажи, визуальный стиль, музыка, боевая система, развитие героя, дизайн уровней, боссы и головоломки — по каждому из этих пунктов игре практически нечего предъявить.
Редко встречается настолько сильный разрыв между качеством hack-and-slash и его популярностью, как в случае с приключением Габриэля Бельмонта. Перезапуск Castlevania вполне заслуживает места среди лучших представителей жанра.
Главная претензия к проекту сводится к тому, что он не стремится изобретать новые правила. Но Castlevania: Lords of Shadow берет другим: игра постоянно чередует напряжение, адреналин, удивление и восторг, превращая прохождение в насыщенное приключение. Познакомиться с ней впервые можно и спустя годы после релиза.
Страница в Steam
Смотрите также: Лучшие метроидвании последних 10 лет. Часть 2
Asura’s Wrath
Дата выхода: 21 февраля 2012
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Любой уважающий себя экшен ставит геймплей на первое место, поэтому смелый эксперимент Asura's Wrath изначально выглядел как решение, которое рано или поздно должно было привести игру к забвению. Но со временем отношение к проекту изменилось, и сегодня куда проще оценить стороны, в которых Capcom проявила себя во всей красе: сюжет, персонажи, масштаб происходящего, музыка и зрелищность.
С точки зрения механик это довольно простой beat-'em-up, который порой ставит визуальный размах выше ощущений от управления. Однако космическая семейная трагедия, разыгрывающаяся на экране, настолько масштабна, что способна соперничать с лучшими сюжетными играми в истории.
Отдельного наказания заслуживает решение спрятать истинную концовку за DLC, но ради продолжения истории на такую несправедливость можно закрыть глаза. Впереди ждут гигантские боссы, безумный масштаб сражений и одни из наиболее зрелищных QTE, которые когда-либо появлялись в играх.
Страница в MS Store
DmC: Devil May Cry
Дата выхода: 15 января 2013
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
DmC: Devil May Cry — перезапуск знаменитой серии от Ninja Theory, который перенес знакомых персонажей в альтернативную вселенную. Главный герой Данте здесь предстает молодым нефилимом, рожденным от демона Спарды и ангела Евы. Он живет в Лимбо-Сити — городе, который постоянно меняется под влиянием демонических сил.
Вместе с братом Вергилием Данте пытается бросить вызов могущественным демонам, контролирующим человечество. В бою герой использует сразу несколько видов оружия, переключаясь между демоническими и ангельскими способностями. Благодаря этому сражения превращаются в динамичные комбинации из ударов, воздушных атак и эффектных добиваний.
Игра сохранила фирменную зрелищность Devil May Cry, но получила более мрачную атмосферу, обновленный дизайн персонажей и необычную трактовку привычного лора. Несмотря на неоднозначную реакцию поклонников, DmC: Devil May Cry со временем заслужила репутацию одного из самых стильных и самобытных экшенов своего поколения.
Страница в Steam
Смотрите также: Лучшие экшены для слабых ПК прямо сейчас
Yaiba: Ninja Gaiden Z
Дата выхода: 21 марта 2014
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, XSX|S
Только для одного
Yaiba: Ninja Gaiden Z появилась в период, когда серия переживала далеко не лучшие времена. Особенно тяжело на ее фоне выглядела третья номерная часть, которая оказалась настолько провальной, что сложно было представить настолько неудачный поворот для франшизы. Неудивительно, что аудитория с осторожностью отнеслась к спин-оффу. К игре накопилось немало претензий: короткая продолжительность, скудное разнообразие и геймплей, который часто сводится к бесконечному нажатию одних и тех же кнопок.
Мне, однако, проект неожиданно понравился. Как поклоннику игр в духе Musou и кровавых боевиков, где можно отключить голову и наслаждаться эффектным уничтожением врагов, такой подход пришелся по душе. Низкие ожидания тоже сыграли свою роль.
Платформинг, QTE, анимации и арсенал здесь работают по максимально простой схеме, но за этой примитивностью скрывается яркая стилистика и необычная подача. Yaiba: Ninja Gaiden Z стоит попробовать хотя бы ради того, чтобы понять, станет ли этот странный экшен вашим личным guilty pleasure, как это произошло со мной.
Страница в Steam
The Messenger
Дата выхода: 30 августа 2018
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S, Switch
Только для одного
На фоне похожих игр The Messenger выглядит куда более нишевым инди-проектом. Игра добилась успеха, однако масштаб признания все еще не соответствует тому, насколько интересным получился этот проект. Многие разработчики обращаются к стилистике прошлых поколений, пытаясь воссоздать дух классики. Но плавное переключение между 8-битной и 16-битной графикой, реализованное с впечатляющей технической точностью, выгодно выделяет The Messenger среди подобных оммажей.
При этом путешествия во времени — лишь одна из особенностей игры. Перед нами отличный экшен-платформер с отточенным управлением, динамичными сражениями и продуманной механикой перемещения. Он передает ощущения от игр прошлых поколений, но создан с учетом возможностей и опыта современной индустрии.
Эпичные боссы, море юмора, впечатляющая аудиовизуальная часть и необычные идеи дополняют картину. The Messenger постоянно умеет удивлять: практически невозможно заранее предугадать, куда приведет следующее приключение и какие еще безумные задумки разработчики сумеют воплотить.
Страница в Steam
Metal: Hellsinger
Дата выхода: 15 сентября 2022
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Экшенов с сильной музыкальной составляющей хватает, ведь удачно подобранный саундтрек отлично задает настроение. Но Metal: Hellsinger идет гораздо дальше обычного музыкального сопровождения. Удивительно, сколько игроков до сих пор не познакомились с этой игрой. Музыка становится частью самого геймплея: ритм композиций напрямую связан с нанесением урона, поэтому стрелять приходится в такт, повышая счет и пробиваясь через орды демонов.
Такой подход погружает в настоящий поток: вы синхронизируете движения, выстрелы и музыку, одновременно уворачиваясь от атак и уничтожая все вокруг. В результате появляется мощное ощущение концентрации и удовлетворения, которое легко затягивает.
Саундтрек и стрельба по отдельности уже работают отлично, однако их идеальное сочетание превращает Metal: Hellsinger из очередного качественного шутера в один из наиболее самобытных экшенов жанра.
Страница в Steam
Смотрите также: 10 видеоигр, где звук важнее графики
Hotel Barcelona
Дата выхода: 26 сентября 2025
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
За каждой провальной стороной Hotel Barcelona скрывается что-то забавное и самобытное. Игра постоянно подбрасывает новые странности, заставляя продолжать прохождение хотя бы ради того, чтобы узнать, какую безумную идею на этот раз придумали Suda51 и Swery65. Уже один список авторов делает этот сайд-скроллинговый рогалик о серийных убийцах заслуживающим внимания. Проект заметно выделяется на фоне конкурентов и предлагает довольно необычное сочетание идей.
С технической частью здесь есть проблемы, серьезного испытания игра не предлагает, а контента хотелось бы побольше. Зато механика двойников выглядит любопытно: призраки из предыдущих попыток появляются во время новых забегов и помогают сражаться с врагами, превращая прошлые прохождения в часть текущего приключения.
Добавьте сюда яркий визуальный стиль, запоминающиеся кат-сцены и настолько безумные сюжетные ходы и игровые механики, что подобное сложно представить от других авторов. Hotel Barcelona напоминает первую пробу пива: поначалу вкус может оттолкнуть, но со временем к нему вполне можно привыкнуть, если дать игре достаточно времени.
Страница в Steam
Romeo is a Dead Man
Дата выхода: 11 февраля 2026
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Платформы: PC, PS5, XSX|S
Только для одного
Раз уж речь зашла о Goichi Suda, нельзя обойти стороной Romeo is a Dead Man. Для меня этот проект стал одной из лучших AA-игр десятилетия благодаря духу блокбастеров начала 2000-х: странных, харизматичных и при этом наполненных смыслом, с историей, которую действительно хочется узнать. Игра смешивает настолько много сюжетных, визуальных и геймплейных жанров, что напоминает коктейль из лучших анонсов с какой-нибудь старой презентации E3. При этом подобный хаос работает ей на пользу и делает происходящее крайне самобытным и увлекательным.
Romeo is a Dead Man не пытается скрывать свою эксцентричность, а превращает ее в один из главных инструментов. Базовый hack-and-slash дополняется механиками шутера от третьего лица, поэтому встречи с зомби и колоссами превращаются в зрелищные сражения, где визуальная подача не уступает механикам.
Это отличная ироничная версия «Ромео и Джульетты» с путешествиями во времени и отсылками ко всей карьере Suda. При этом игра сохраняет дух классических экшенов, вызывая ностальгию по ушедшей эпохе и одновременно увлекая динамичными боями и выверенным темпом повествования.
Страница в Steam
Экшенов, которые остались за пределами внимания широкой аудитории, куда больше, чем кажется. Одни затерялись среди крупных релизов, другие отпугнули игроков спорными решениями или неудачным стартом, а третьим попросту не хватило хорошего маркетинга. Но если копнуть глубже, среди них легко найти проекты с отличными боями, необычными идеями и собственным характером. Возможно, пришло время дать им второй шанс — некоторые из этих игр вполне способны удивить спустя годы после релиза.