Все игры во вселенной Warcraft от худших к лучшим

Подборки


Фэнтезийные вселенные редко получают настолько заметное место в игровой индустрии, как Warcraft. Серия Blizzard начиналась с противостояния людей и орков в стратегиях, где игрокам предлагалось собирать армии, развивать базу и сражаться за господство. Со временем этот мир вышел далеко за пределы классических стратегий.

Blizzard превратила Warcraft в одну из крупнейших игровых франшиз: появился масштабный MMORPG World of Warcraft, а позже — карточная игра Hearthstone. Огромная вселенная с богатой историей и запоминающимися героями продолжает привлекать игроков спустя годы. В списке ниже собраны лучшие проекты Warcraft — от первых стратегий, с которых началась история франшизы, до масштабной онлайн-RPG, позволяющей лично погрузиться в противостояние Альянса и Орды.


Warcraft III: Reforge



Дата выхода: 28 января 2020
Платформы: PC
Мультиплеер для: 8

Warcraft III: Reforged — обновленная версия культовой стратегии Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения The Frozen Throne. Blizzard переработала графику, обновила модели персонажей и окружение, добавила улучшенные визуальные эффекты и современные анимации, сохранив знакомую основу оригинальной игры. В центре сюжета по-прежнему остаются масштабные события, которые приводят к появлению Плети нежити, падению Лордерона и возвращению Пылающего Легиона.

Помимо одиночных кампаний, Warcraft III: Reforged предлагает сетевые сражения и редактор карт, знакомый поклонникам Warcraft III. При этом обновленная версия получила неоднозначную реакцию из-за технических проблем на старте, изменений отдельных функций и несоответствия части заявленных улучшений ожиданиям игроков. В результате Warcraft III: Reforged стала довольно спорным переизданием, особенно на фоне высокого статуса оригинала.

Страница в Battle Net Подробнее об игре

Смотрите также: Стратегии с мультиплеером, которые сегодня лучше избегать

Warcraft: Orcs and Humans



Дата выхода: 15 ноября 1994
Платформы: PC
Мультиплеер для: 2

Первая игра серии, Warcraft: Orcs and Humans, стала стратегией в реальном времени, где игроку предлагалось выбрать сторону людей или орков и вступить в борьбу с вражеской армией. Для победы приходилось не только отправлять войска в бой, но и заниматься развитием собственной базы: добывать ресурсы, обучать бойцов и укреплять оборону на случай нападения.

Игра не была первопроходцем в использовании подобных механик, однако помогла закрепить мультиплеер как важную часть RTS. В Warcraft: Orcs and Humans также появились сюжетные миссии с отдельными задачами и необходимость постоянно следить за действиями своих подразделений. Такой набор механик сформировал основу, на которой впоследствии строились следующие игры серии.

Страница в Battle Net


Warcraft 2: Tides of Darkness



Дата выхода: 9 декабря 1995
Платформы: PC
Мультиплеер для: 2

Warcraft 2: Tides of Darkness продолжила идеи первой части и заметно расширила возможности стратегии. В игре появились новые типы войск и уникальные способности отдельных юнитов, благодаря чему сражения стали разнообразнее, а различия между людьми и орками — заметнее. Орки лучше проявляли себя в прямых наземных столкновениях, тогда как люди получали преимущество за счет более сильных заклинателей.

Blizzard также уделила больше внимания истории конфликта двух рас. Разработчики переработали систему миссий, превратив отдельные задания в более насыщенные сценарии, и расширили сюжетную составляющую. Противостояние людей и орков стало ощущаться уже не как простой фон для стратегических сражений, а как полноценная часть игрового процесса.

Страница в Battle Net

Смотрите также: 10 игр, которые идеально подходят для геймеров за 30

Warcraft III: Reign of Chaos



Дата выхода: 3 июля 2002
Платформы: PC
Мультиплеер для: 8

Warcraft III: Reign of Chaos многие считают одной из лучших стратегий в реальном времени. После семилетнего ожидания новой части фанаты получили масштабное продолжение, которое существенно расширило вселенную Warcraft. Игра подробнее раскрыла мир Азерота, добавила две новые расы — ночных эльфов и нежить — а также ввела героев с уникальными и мощными способностями.

При этом Blizzard не ограничилась расширением контента. Каждая раса получила собственный набор юнитов и тактических особенностей, благодаря чему отличия между сторонами стали еще заметнее. Важную роль получили и персонажи кампаний: герои влияли на развитие сюжетных линий и занимали ключевые позиции в истории своих рас. Такой подход впоследствии стал ориентиром для многих стратегий в реальном времени.


Hearthstone



Дата выхода: 11 марта 2014
Платформы: PC, iOS, Android
Мультиплеер для: 2

Hearthstone стала карточной игрой Blizzard, созданной по мотивам вселенной Warcraft. В ней собраны знакомые персонажи вроде Тралла, Джайны Праудмур и Гарроша Адского Крика, а рядом с ними появляются оригинальные и весьма эксцентричные герои, среди которых Рено Джексон.

Механики карт тесно связаны с их образами и способностями из мира Warcraft. При розыгрыше многие персонажи и умения получают знакомое воплощение, благодаря чему игра сохраняет связь с лором Азерота. С выходом новых дополнений коллекция постоянно растет, а вместе с ней меняется игровой баланс и подходы к составлению колод. При этом Hearthstone хорошо передает атмосферу вселенной: серьезные события Азерота здесь соседствуют с откровенно абсурдными и забавными моментами.

Страница в Battle Net

Смотрите также: 10 самых ожидаемых MMORPG

Warcraft III: The Frozen Throne



Дата выхода: 1 июля 2003
Платформы: PC
Мультиплеер для: 8

После успеха Warcraft 3: Reign of Chaos Blizzard выпустила дополнение The Frozen Throne, которое продолжило историю нежити и ее лидера, стремящегося установить контроль над Азеротом. Основные механики остались практически без изменений, зато сюжет получил гораздо больше внимания. Разработчики подробнее раскрыли судьбы ключевых персонажей, а из Нордскола появилась новая угроза — Король-лич.

События дополнения заложили основу для будущей истории World of Warcraft и двух первых дополнений MMORPG. Одновременно разработчики расширили арсенал каждой расы, добавив новых героев и юнитов. Это позволило экспериментировать с тактикой и подбирать разные варианты развития армии в сражениях. Отдельного внимания заслуживает World Editor. Благодаря этому инструменту появился оригинальный мод Defense of the Ancients, который впоследствии стал отправной точкой для Dota 2 и оказал большое влияние на развитие жанра MOBA, включая League of Legends.

Смотрите также: 10 игр, в которые резались всей компанией в компьютерном клубе

World of Warcraft



Дата выхода: 23 ноября 2004
Платформы: PC
Мультиплеер для: 100+

World of Warcraft уже больше двух десятилетий остается одной из наиболее известных MMORPG. Действие игры разворачивается в Азероте, а сама она значительно расширила историю Warcraft благодаря многочисленным сюжетным кампаниям и дополнениям. Каждое из них раскрывает отдельные события и персонажей, постепенно меняя облик игрового мира. На старте события World of Warcraft происходили спустя четыре года после Warcraft 3, а к эпохе Dragonflight хронология Азерота охватила уже 15 лет истории, прошедших после перехода серии от RTS к MMORPG.

Перед началом приключения игрок выбирает расу, класс и сторону конфликта — Орду или Альянс. Дальше предстоит развивать персонажа, проходить сюжет выбранной версии игры и знакомиться с известными героями и злодеями вроде Тиранды Шелест Ветра и Артаса Менетила. Для более сложных испытаний можно объединяться с другими игроками, выполнять трудные задания, отправляться в рейды и сражаться с могущественными боссами ради ценной добычи.

Страница в Battle Net Подробнее об игре



Вселенная Warcraft за годы успела пройти путь от классической RTS о войне людей и орков до огромной MMORPG и карточной игры. Каждая часть по-своему повлияла на развитие серии: одни проекты расширяли лор и знакомили игроков с новыми героями, другие экспериментировали с жанрами и механиками. Так какой же Warcraft заслуживает звания лучшей игры? Однозначного ответа здесь нет — у каждой части найдутся свои поклонники. Для одних вершиной серии останется Warcraft 3, для других — бесконечные приключения в World of Warcraft, а кто-то с теплотой вспомнит первые стратегии.