Не спасли проект даже бесплатные выходные. Разработчики уберут многопользовательские режимы в ближайшее время.
Disintegration – убедительный пример того, как не стоит смешивать тактический шутер и стратегию в реальном времени. Во все времена затея была так себе, но Private Division и V1 Interactive капитально оплошали.
В какой-то момент они заметили чрезвычайно низкую популярность игры про людей в телах роботов. Средний онлайн Disintegration за последние месяцы колебался в районе 3-4 человек, так что вряд ли даже сами разработчики заходили в игру.
Бесплатные выходные начались в Disintegration
Если впервые слышите про игру: она вышла 16 июня, это чуть больше месяца назад. Над ней работал один из создателей серии Halo....
Но все еще считают, что некоторые из игроков интересуются одиночными режимами, например – коридорной кампанией с однообразными миссиями. Поэтому одиночные режимы останутся, а внутриигровой магазин и сетевые режимы пойдут под нож.
Вместе с сегодняшним патчем, удаляющим магазин, игра получит несколько дополнительных фиксов, в том числе исправление вылетов. Видимо, легендарные старики совсем не могут в современные шутеры.
Disintegration: один из авторов Halo готовит идеальный гибрид Titanfall и Destiny
Disintegration – достаточно внезапно анонсированная игра от Маркуса Лето, бывшего разработчика Halo. Игра напоминает сразу все возможные...
До 17 ноября будут поэтапно отключены все режимы. Убирать из Steam Disintegration команда разработчиков не собирается.
Tombbound – кооперативный хоррор про разграбле ...
Самые странные пары в видеоиграх
Plague Doctor: Life in Pestilence – кооператив ...
Любят лизать: 10 персонажей игр с впечатляющим ...
Топ 5 худших частей Mortal Kombat
Лучшие отечественные проекты 2025 года
The Road – кооперативный хоррор с путешествием ...
Northgard Battlegrounds – градостроительная ст ...