До патруля еще далеко – разработчики озабочены снижением токсичности, а не честностью игроков.
Свежее обновление добавило в PlayerUnknown's Battlegrounds систему репутации с шестибалльной шкалой от 0 до 5. Репутация будет автоматически расти в зависимости от поведения во время матчей.
Мирное убийство соперников без лишних слов повысит репутацию. Оскорбления, попытки испортить игру товарищам и убийство союзников снизит уровень репутации. За покинутые игры репутация тоже может снижаться.
Все игроки после обновления получат 2 уровень репутации. Разработчики заверили, что жалобы на подозрении в использовании читов не повлияют на уровень репутации. Самое важное – репутация отобразится в подборе игроков.
ПК-игроки получили уровни раньше и пока не в восторге от них: называют излишеством, а также упрекают функцию в малой информативности: цифра репутации не отображает реальное поведение в игре. По их мнению, если низкая репутация не приводит к бану, то она зачем вообще нужна? Но если функция добралась до консолей, то у разработчиков есть причины на поддержку системы.
Обновление 10.2 отныне доступно пользователям ПК и консолей
Все игры Tomb Raider от худших к лучших
Лучшие видеокарты для 1440p (2K) в 2025-2026 году
Игры, которые наказывают за нормальное прохождение
Double Dragon Revive – современная версия знам ...
Лучшие игры про школу. Часть 2
Лучшие видеокарты для 1080p (Full HD) в 2025-2 ...
Seven Seas: Adventures – ролевая стратегия в з ...
Morgenstern – многопользовательский слэшер про ...