Сотрудники Valve не послушали советов своего начальника и создали один из лучших кооперативных шутеров.
Скандальными подробностями разработки знаменитого шутера Left 4 Dead поделился бывший сценарист Valve Чет Фалисек. С его слов, глава компании не понимал, для чего нужны кооперативные шутеры, и в чем смысл командного геймплея. Гейб Ньюэлл раскритиковал отсутствие сюжета и социальной подоплеки, считая геймплей игры «пустым и неотражающим проблемы общества».
В свое оправдание глава Valve привел несколько фильмов на зомби-тематику, где сами мертвецы выступали в качестве угрозы жизни, но сам сюжет имел более глубокие корни. В Left 4 Dead ничего подобного Ньюэлл не обнаружил, назвав ее концепцию «зомби ради зомби». В любом случае разработчики посмели пропустить слова своего руководителя мимо ушей и продолжили раскручивать тему зомби, попутно наделив персонажей игры короткой предысторией.
А как вы считаете, кто прав: поклонники глубоких сюжетных линий или любители веселого командного прохождения?
The Life Together Online – многопользовательск ...
Funnel Runners – кооперативное выживание в лов ...
Игры-выживалки в России на примере Myth of Emp ...
Топ 5 худших частей Resident Evil
Все ненавидят Highguard – геройский шутер от в ...
Rise of The Newborns – кооперативное выживание ...
Секреты ARC Raiders, про которые вы не знали
Все игры Borderlands от худших к лучшим