Разработчики обещают улучшить геймплей.
CD Projekt RED официально подтвердила, что The Witcher 4 устранит слабые места, присущие The Witcher 3: Wild Hunt. Одной из ключевых областей работы станет основная боевая система, которая ранее вызывала критику у фанатов.
В недавнем интервью геймдиректор новой части, Себастьян Калемба, поделился деталями о том, какие элементы требуют улучшений. По его словам, команда сосредоточила внимание на двух аспектах: геймплее и механиках охоты на монстров.
Калемба отметил, что дебютный трейлер игры недаром сосредоточен на битве с Баугом. Сцена подчеркивает тяжесть схватки с монстрами, её хореографическую сложность и эмоциональное напряжение, чего команда стремится достичь в будущем геймплее.
Такой подход демонстрирует желание студии не просто усовершенствовать боевую систему, но и передать всю атмосферу и динамику схваток, делая их глубже и увлекательнее.
RV There Yet – кооперативное путешествие на со ...
Доступным комплектующим хана. Из-за кризиса ИИ ...
Анонсирована Triarchy – кооперативный экшен пр ...
Chained Wheels – сложный симулятор бездорожья ...
Nature – многопользовательская стратегия для в ...
Egg Up! – хаотичная паркур-гонка про мышат, не ...
Quantic Dream анонсировала Spellcasters Chroni ...
Die for Pay – криминальный кооперативный шутер ...