Лого
2026-10-27T10:56:54+03:00
0

Сид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VII

Сид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VII

Боссы Firaxis не желают признавать своих ошибок – виноваты геймеры, неспособные оценить смелые нововведения разработчиков.

Firaxis Games отмечает 35-летие знаменитой серии пошаговых стратегий под именным заголовком геймдизайнера и идейного вдохновителя Сида Мейера – одного из самых позитивных добрячков в истории видеоигр и настоящего энтузиаста стратегического жанра. В честь юбилея вся команда франшизы дала развернутое интервью одному из западных изданий и поделилась новыми подробностями, сопровождавшими процесс разработки – в основном Сид Мейер и Эд Бич рассказывали о зарождении идеи игры, формировании команды разработчиков и прочих вещах, которые вряд ли можно отнести к разряду любопытного чтива.


Смотреть на YouTube

Наибольший интерес вызывает оценка главных действующих лиц провальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII, которая спустя год после релиза утопает в критических отзывах игроков, и даже не может мечтать об онлайне, сопоставимым с предыдущей частью серии. Сид Мейер логично считает последнюю часть франшизы наиболее отличающейся от всех остальных и называет ее «результатом того пути, который был пройден вместе с сообществом». Со слов геймдизайнера, его всегда раздражало, что в мире есть разные цивилизации, существовавшие в разные исторические периоды с особыми способностями, а в игре вы могли управлять лишь статичным государством – это и стало главным катализатором тех изменений в серии, что отпугнули ее ветеранов.

Авторы стратегии Sid Meier's Civilization VII раскрыли подробности грядущего дополнения Earthrise и обновления Arc of Tomorrow
Авторы стратегии Sid Meier's Civilization VII раскрыли подробности грядущего дополнения Earthrise и обновления Arc of Tomorrow
Стратегов ждет изучение Солнечной системы, миссии на других планетах, новые дипломатические взаимодействия в Атомную эпоху и многое другое....

Система эпох в Sid Meier’s Civilization VII была внедрена из-за зависти к играм Amplitude Studios чтобы стратеги имели возможность играть за каждую цивилизацию на пике ее развития, а авторы, как истинные любители истории, вдохновлялись цивилизациями с долгой родословной. В итоге это вызвало серьезное бурление в сообществе игры – малая часть геймеров хотело чего-то уникального и нового, а хардкорные пользователи со времен первой части просто отвернулись от новинки и продолжили разыгрывать историю мира в своей любимой части. Таким образом, авторы не признают своих ошибок, сетуя на неспособность геймеров полюбить никем незапрашиваемые функции и игровые механики.

Сид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VIIСид Мейер дал развернутое интервью в честь 35-летия франшизы Civilization и раскрыл причины неудачи Sid Meier’s Civilization VII


Несмотря на причитания, разработчики все-таки обещают выправить ситуацию – теперь развитие игры будет опираться на отзывы сообщества, а все свежие идеи будут согласовываться с геймерами. Симптомом выздоровления призвано стать крупное дополнение «Earthrise», которое должно привнести революционную механику исследования Солнечной системы – игроки будут запускать космические миссии к планетам и даже добывать на них ресурсы. В целом, Сид Мейер считает фундаментальные устои франшизы достаточно устойчивыми, а это значит, что мы увидим еще множество игр под заголовком Sid Meier’s Civilization.



Обновление «Arc of Tomorrow» и платное дополнение «Earthrise» для Sid Meier’s Civilization VII выйдут в 2027 году.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: