EA хочет привлечь как можно больше людей к своему проекту.
ARS Technica, ссылаясь на инсайдеров из Electronic Arts, раскрыла свежие подробности разработки Battlefield 6. По информации источников, издательство нацелилось на планку в 100 миллионов игроков — цифру, которая вызывает недоумение даже у людей, работающих над проектом.
Для сравнения: в Battlefield 2042 заглянуло около 22 миллионов пользователей, а пик серии пришелся на Battlefield 1 с ее 30 миллионами. На этом фоне амбиции EA выглядят как минимум чересчур бодрыми.
Чтобы достичь подобных высот, в игру собираются напихать все сразу: королевскую битву, шестичасовую сюжетку, старые добрые режимы вроде Conquest и ещё кучу контента. Счетчик бюджета перевалил за 400 миллионов долларов ещё в 2023 году, и на этом никто не остановился — траты продолжают расти.
Проект курируют сразу четыре студии: DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Организовать весь этот парад сложно: сроки уже не выдерживаются, а некоторые режимы, скорее всего, перенесут на потом. Особенно грустно обстоят дела с одиночной кампанией.
По словам одного из разработчиков, объем выгорания среди сотрудников впечатляет — отпуск по причине истощения взяли десятки людей. Кто-то ушел на пару недель, кто-то — на девять месяцев. Цифры никто специально не считал, но по ощущениям, это один из самых тяжелых проектов за последние годы.
Еще один источник описывает рабочие будни как нескончаемую череду звонков: день начинается в 5 утра и заканчивается, когда заканчивается. В перерывах — созвоны с коллегами из разных стран и попытки выкроить хоть немного времени на собственные задачи.
И все же не все так мрачно. Те, кто уже попробовал Battlefield 6 через закрытые тесты Battlefield Labs, остались довольны — игра, по их словам, выглядит многообещающе. Осталось выяснить, поможет ли ей это окупить свой колоссальный бюджет.