Разработчики наверняка сто раз пожалели о выборе названия.
Студия Nirvana объявила, что собирается начать бета-тестирование тактической ролевой игры Annulus. Да и в целом впервые познакомила широкую публику с проектом. Несмотря на странное название, это мрачный взгляд на жанр стратегий, где бесконечные войны странных созданий переплетаются с философской идеей временных петель, энтропии и всего подобного.
События игры развернутся на континенте, расколотом жестоким конфликтом. Теократическая южная империя объявила крестовый поход и вторглась в земли северных народов. Вот и весь сюжет. Все остальное будет выстроено вокруг концепции цикличности. История игрового мира не движется по прямой, а замыкается в кольца. Персонажи и целые нации оказались заперты судьбой в бесконечном круге насилия.
Главной фичей Annulus станут аномальные зоны, где реальность искажается под давлением негативных эмоций. Страхи и навязчивые идеи в этих местах обретают физическую форму. Камень обрастает живой плотью, а из разломов в пространстве тянутся потусторонние руки. Противники в таких зонах представляют из себя жуткие гибриды с элементами окружения.
Боевая система Annulus опирается на привычные для жанра тактических стратегий механики. Сражения проходят в пошаговом режиме на поле, разделенном на клетки. Победа зависит от позиционирования, тактики и подбора экипировки. Баланс выполнен по принципу «камень – ножницы – бумага»: копья эффективно сдерживают мечников, мечи наносят повышенный урон бойцам с топорами, топоры пробивают защиту копейщиков, а лучники сбивают летающие юниты.
Игроки будут формировать отряды из наемников разных народов. В отряд могут попасть люди, эльфы и орки. Система прогрессии устроена так, что даже начальные бойцы останутся актуальными на протяжении долгого времени. Юниты низкого ранга можно будет использовать в качестве поддержки или для улучшения более редких персонажей.
Скриншоты
Разумеется, все это должно быть протестировано, в том числе для проверки серверов. Разработчики так и сделали, запустив плейтест прямо в Steam. Прогресс будет полностью удален после завершения тестирования. Участники получат специальный статус и награды из боевого пропуска уже после полноценного релиза игры.
Бета-тестирование закончится 30 января 2026 года. А вот даты выхода нет.
Get Mazed – асимметричное выживание в процедур ...
Drop Dead: The Cabin – кооперативный зомби-шут ...
Самые ожидаемые выживачи 2026 года
LockYourDoor – кооперативный хоррор с поиском ...
Rise Of Transport – ролевой симулятор транспор ...
Samurai Academy: Paws of Fury – забавный коопе ...
Clean Up Earth – безмятежное путешествие по кр ...
Лучшие метроидвании последних 10 лет. Часть 2