🎮 Во что поиграть в марте 2026?

Coop-Land » Новости » Шутер Marathon вышел. У него все нормально, но не более
Лого
2026-03-06T21:18:46+03:00
0

Шутер Marathon вышел. У него все нормально, но не более

Шутер Marathon вышел. У него все нормально, но не более

Впрочем, Bungie можно похвалить. Marathon явно стал убежищем для всех, кому не нравятся остальные крупные представители экстракшенов.

Вот вышел Marathon. Несмотря на хейт со стороны широких слоев геймерского сообщества, шутеру удалось собрать приличную аудиторию. Причем явно локализованную в целевых для Bungie регионах, если судить по пикам активности на графике онлайна.

Шутер Marathon вышел. У него все нормально, но не более

Хорошо или плохо, что у Marathon набралось 60 тысяч онлайна в Steam? Предположим, что основная аудитория Marathon обитает на консолях. И все же онлайн низкий относительно других ААА-игр от Sony, Marathon не входит даже в топ-20 самых популярных игр Steam.

Позиция Marathon в рейтинге Steam кажется слабой для крупной игры от студии Bungie, особенно на фоне старых хитов. Главная причина кроется в жанровой принадлежности. Marathon – это хардкорный экстракшен-шутер, который изначально рассчитан на узкую аудиторию. В отличие от массовых соревновательных игр, этот жанр наказывает за ошибки потерей экипировки, что сильно повышает порог вхождения и отпугивает обычных игроков, привыкших к более казуальному геймплею.

Однако аудитория прямых конкурентов, в основном ARC Raiders и Delta Force, как раз считает Marathon слишком казуальной, яркой и фантастической игрой. Поэтому в Marathon собрались в основном люди, которым надоела грубая приземленность недружелюбных реалистичных сеттингов и отсутствие фактурных персонажей. То есть это доля от доли нишевого жанра. Да, более 90 % игроков довольны. Если принимать, что на каждый отзыв приходится примерно 30 покупок, то тираж Marathon составляет примерно 300 тысяч копий.

Шутер Marathon вышел. У него все нормально, но не более

К тому же Bungie отказалась от условно-бесплатной модели и решила продавать Marathon за полную стоимость, что автоматически снизило возможный пиковый онлайн. Кроме того, на стартовые продажи игры явно повлиял скепсис аудитории после серии увольнений в студии и проблем с поддержкой Destiny 2, а также накопившийся негатив к играм-сервисам.

При этом на фоне релиза Marathon онлайн Destiny 2 в Steam упал вдвое, до 7-9 тысяч человек. Это на порядок меньше, чем во времена дополнения The Final Shape. То есть на данный момент Marathon теперь основной актив Bungie по числу активных игроков на ПК, отожрав себе долю аудитории главной, пусть и угасающей, дойной коровы Bungie.



Пока неясно, каким образом Marathon будет конкурировать даже с Rust, Apex Legends или Warframe. С интересом следим за развитием событий.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий:

Также интересно