
По мнению аналитиков, у Sony мало поводов для радости вокруг ситуации с продажами Marathon.
Исследовательское агентство Alinea Analytics опубликовало отчет о коммерческих результатах многопользовательского шутера Marathon от студии Bungie. Там все плохо.
За первые три недели тираж шутера составил 1,2 миллиона копий, что принесло создателям около 55 миллионов долларов выручки. По прикидкам Alinea Analytics, проект показал коммерческие результаты значительно хуже своего прямого конкурента ARC Raiders. Там только за первые четырнадцать дней тираж составил 4 миллиона экземпляров, а сейчас уже около 14 миллионов.
Аналитики связали низкий интерес аудитории с техническими и геймплейными проблемами новинки. Главными недостатками Marathon эксперты назвали перегруженный пользовательский интерфейс и наличие сложных механик, которые разработчики не сопроводили понятным обучением. В качестве контрпримера они привели ARC Raiders, где порог вхождения оказался значительно ниже, а освоение игрового процесса требует от пользователей около получаса.
Значительная часть аудитории Marathon сосредоточена в Steam. Согласно статистике, пользователи платформы купили 800 тысяч копий. Владельцы консолей от Sony приобрели 217 тысяч копий, а игроки на платформах Microsoft оплатили оставшиеся 133 тысячи покупок. Близость расчетов Alinea Analytics к правде подтвердили другие источники.
Наверняка Sony уже точит нож и посматривает на варианты разделки Bungie.
Arctic Drive – кооперативный клон Pacific Driv ...
10 игр про трансгуманизм: апгрейд человеческой ...
Зимний сезон «Бастион» в Warface: сезон для те ...
Polygon Bit Battle Royale – низкополигональная ...
Crossings – кооперативный VR-экшен про загробн ...
Игры, которые не стоило портировать на ПК
Не компьютер, а печка: 10 самых требовательных ...
EXOSHOCK – кооперативный VR-шутер про футурист ...