Coop-Land » Новости » Для Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех систем
Лого
2026-06-02T10:13:09+03:00
0

Для Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех систем

Для Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех систем

Авторы решили бороться с использованием внутриигровых ошибок кардинальными методами – перманентной блокировкой доступа к мультиплееру.

Разработчики из студии Unfrozen выкатили огромный патч для многопользовательской стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, призванный сбалансировать все основные игровые механики: навыки, специализации персонажей, артефакты, существ, карт матчмейкинга и т. д. Изменения давно напрашивались, ведь технические ошибки позволяли злоупотреблять багами – недобросовестные игроки бесплатно прокачивали своих существ, а другие могли подсматривать расстановку противника в фазе тактики. Теперь эти лазейки закрыты, а если пользователи продолжат пользоваться найденными уязвимостями, то их будут пожизненно банить в мультиплеере.


Смотреть на YouTube

В рамках обновления существенно переработаны поднавыки экспертного уровня «Шепота стихий», а также навык «Призыв аватара», а некоторое пассивные способности существ подверглись перерасчету – авторы усилили улучшенные версии существ тех отрядов, которые заметно уступали своим альтернативным вариантам. Игроки просили улучшить генератор случайных карт – боковые территории на популярном шаблоне Jebus Cross теперь играются гораздо интереснее, а шаблоны Sprint, Harmony, Exodus были скорректированы, чтобы повысить общий темп партии. Также разработчики обновили пул шаблонов для матчмейкинга.

Разработчики Olden Era раскрыли планы на ранний доступ – будут полировать механики и добавят новый кооперативный режим
Разработчики Olden Era раскрыли планы на ранний доступ – будут полировать механики и добавят новый кооперативный режим
Продолжение основной кампании ждем только на полном релизе....

Бой и поведение существ в Heroes of Might and Magic: Olden Era должны стать более логичными и корректными: отряды больше не пропускают ходы вместо ожидания, положительные и отрицательные эффекты, наложенные дружественными отрядами, теперь корректно спадают в момент гибели отряда-источника, а при создании копии отряда кристальных ириадов его пассивная способность «Острые осколки» теперь корректно работает и на самом отряде, и на копии. Также авторы исправили ошибки, из-за которой некорректно работала неуязвимость для механик вампиризма, уничтожения призванных существ и уничтожения временных отрядов.

Для Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех системДля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышло крупное обновление с переработкой навыков и балансировкой всех систем


Специалисты по заклинаниям немного усилены – теперь им доступна одна дополнительная сила магии для своего заклинания за каждые два уровня героя. Многопользовательский режим получил свой набор исправлений: устранено некорректное отображение текущего прироста и количества очков законов и астрологии при передаче хода в хотсите, исправлено автоматическое закрытие книги магии при совершении противником некоторых действий, а также исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го ранга в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.



Обновление для Heroes of Might and Magic: Olden Era уже доступно, с полным списком изменений можно ознакомиться на странице в Steam.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: