🎮 Кооп игры июня 2026

Coop-Land » Новости » PlayerUnknown разорился и остановил разработку Prologue: Go Wayback – игра станет бесплатной
Лого
2026-06-03T23:04:34+03:00
0

PlayerUnknown разорился и остановил разработку Prologue: Go Wayback – игра станет бесплатной

PlayerUnknown разорился и остановил разработку Prologue: Go Wayback – игра станет бесплатной

У Брендана Грина остались ресурсы только на научно-техническую деятельность, играми заниматься он не может – нужны инвесторы.

Студия PlayerUnknown Productions объявила о приостановке разработки своего амбициозного хардкорного одиночного симулятора выживания с элементами рогалика Prologue: Go Wayback. Сам PlayerUnknown, в миру Брендан Грин, сообщил о вынужденной реструктуризации из-за нехватки финансирования, что повлекло еще и увольнение сотрудников.

Суть в том, что Брендан Грин решил заняться передовыми проблемами песочниц и сосредоточился на создании платформы для проектирования систем процедурной генерации гигантских виртуальных миров. И разделил свои деньги от PUBG между исследовательской группой, развивающей технологию Melba, и игровым подразделением. Деньги кончились, Грин решил, что Melba ему дороже.

Создатель PUBG: Battlegrounds объявил дату релиза симулятора выживания Prologue: Go Wayback!
Создатель PUBG: Battlegrounds объявил дату релиза симулятора выживания Prologue: Go Wayback!
Корифей жанра Брендан Грин готовится удивить геймеров открытым миром, где каждое приключение уникально....


При этом закрывать компанию руководство не планирует, а сам проект останется доступным для аудитории в том виде, в каком он есть. Грин не уточнил, ведет ли он в настоящее время переговоры со сторонними инвесторами. Но, вероятно, какие-то движения есть.

Вне зависимости от изменения курса разработчиков, Prologue: Go Wayback точно перейдет на условно-бесплатную модель распространения в июне 2026 года. Теперь PlayerUnknown Productions рассматривает возможность выплаты компенсаций пользователям, успевшим приобрести раннюю версию за 20 баксов.



Грин известен как создатель DayZ и PlayerUnknown’s Battlegrounds, которые выросли из модификаций к Arma. Его собственные проекты в основном провалились – Грин слишком увлекся исследованиями, а не созданием коммерчески успешных или хотя бы комфортных игр.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: