У Брендана Грина остались ресурсы только на научно-техническую деятельность, играми заниматься он не может – нужны инвесторы.
Студия PlayerUnknown Productions объявила о приостановке разработки своего амбициозного хардкорного одиночного симулятора выживания с элементами рогалика Prologue: Go Wayback. Сам PlayerUnknown, в миру Брендан Грин, сообщил о вынужденной реструктуризации из-за нехватки финансирования, что повлекло еще и увольнение сотрудников.
Суть в том, что Брендан Грин решил заняться передовыми проблемами песочниц и сосредоточился на создании платформы для проектирования систем процедурной генерации гигантских виртуальных миров. И разделил свои деньги от PUBG между исследовательской группой, развивающей технологию Melba, и игровым подразделением. Деньги кончились, Грин решил, что Melba ему дороже.
Создатель PUBG: Battlegrounds объявил дату релиза симулятора выживания Prologue: Go Wayback!
Корифей жанра Брендан Грин готовится удивить геймеров открытым миром, где каждое приключение уникально....
При этом закрывать компанию руководство не планирует, а сам проект останется доступным для аудитории в том виде, в каком он есть. Грин не уточнил, ведет ли он в настоящее время переговоры со сторонними инвесторами. Но, вероятно, какие-то движения есть.
Вне зависимости от изменения курса разработчиков, Prologue: Go Wayback точно перейдет на условно-бесплатную модель распространения в июне 2026 года. Теперь PlayerUnknown Productions рассматривает возможность выплаты компенсаций пользователям, успевшим приобрести раннюю версию за 20 баксов.
Грин известен как создатель DayZ и PlayerUnknown’s Battlegrounds, которые выросли из модификаций к Arma. Его собственные проекты в основном провалились – Грин слишком увлекся исследованиями, а не созданием коммерчески успешных или хотя бы комфортных игр.