🔥 Главное с Summer Game Fest 2026

Coop-Land » Новости » Итоги запуска SpaceCraft – наследница No Man's Sky уже на подлете
Лого
2026-06-14T21:29:04+03:00
0

Итоги запуска SpaceCraft – наследница No Man's Sky уже на подлете

Итоги запуска SpaceCraft – наследница No Man's Sky уже на подлете

Похоже, что все, к чему прикасается Shiro Games, становится золотом.

Французы снова не ударили в грязь лицом. Но не те, а другие – Shiro Games провела успешный запуск SpaceCraft в формате раннего доступа. Первые отзывы пользователей указывают на то, что команда смогла оправдать ожидания аудитории.

Разработчики позиционируют SpaceCraft как научно-фантастическую песочницу и свое самое амбициозное творение, сочетающее исследование галактики и глубокую автоматизацию производства. По сути, это вечно строящийся симулятор в духе No Man's Sky, но с поправкой на виденье Shiro Games, чуть более душный и мрачный.

Итоги запуска SpaceCraft – наследница No Man's Sky уже на подлете

Студия хочет построить бесшовную живую вселенную с динамической экономикой, где действия каждого участника напрямую влияют на рыночную стоимость товаров и чертежей. Текущий игровой процесс SpaceCraft предлагает пилотам добывать ресурсы на неизведанных планетах стартовой системы, проектировать корабли и основывать межпланетные корпорации с развитой логистической сетью дронов.

Как и ожидалось, SpaceCraft нацелен на узкую аудиторию и представляет собой полеты в космосе, которые заканчиваются фармом ресурсов. Развитых биомов в игре нет, экономика тоже пока в зачаточном состоянии. Боевых столкновений в игре тоже нет, но разработчики обещают добавить бандитов.

Итоги запуска SpaceCraft – наследница No Man's Sky уже на подлете

Главная проблема SpaceCraft сейчас – техническая часть. Серверы постоянно падают, фризы и просадки мешают играть, а у некоторых игроков главной проблемой стал сам запуск игры. Интерфейсы сыроваты, ритмы цикла производства не доставляют особого удовольствия.

С другой стороны, те игроки, у кого технически все работает, хвалят за игру медитативность, залипательный цикл крафта и мощный потенциал строительства кораблей и баз. Прогрессия пока что честная и понятная, визуальный и механический каркас у игры получился будто вполне неплохим. Онлайн примерно как у Starfield – кайфуют в пустой вселенной примерно 8 тысяч игроков.

Итоги запуска SpaceCraft – наследница No Man's Sky уже на подлете



SpaceCraft уже активно получает патчи, так что техническое состояние постепенно улучшается. Игра доступна в Steam, но без русской локализации.
Больше новостей, полезных статей и мемов:

Смотрите также:

КОММЕНТАРИЕВ: 0 Фильтровать

Ваш комментарий: