Любителей средневековых песочниц ждет более пристальный взгляд на управление армией, исторический контекст, разные типы войск и многое другое.
Разработчики из Raw Power Games приняли непростое решение перенести релиз кооперативного экшена Chronicles: Medieval на следующий год – игра оказалась настолько амбициозной, что для воплощения всех идей в жизнь потребуется больше времени. В качестве компенсации геймеры получили свежий трейлер, в рамках которого можно увидеть некоторые аспекты средневекового боя: развертывание, командование и маневрирование боевыми отрядами. Это не просто боевые приемы, а основной способ получения опыта, за счет которого самые грамотные командиры смогут повышать звание своих юнитов, превращая их в более боеспособные и живучие отряды.
Смотреть трейлер на YouTube
Авторы вкладывают в геймплей некий исторический контекст, ведь Средневековье не следует рассматривать как единый, однородный период – игроки начнут прохождение с отрядом обычных крестьян, а закончат профессиональной элитой конных воинов, примерно так же, как это было в реальности. Таким образом, игроки получат «поразительно разнообразные» способы формирования армий, используя широкий спектр типов войск – разработчики планируют интегрировать в каждый представленный тип региональные различия, таким образом отразив непрерывную эволюцию оружия и доспехов на протяжении всей эпохи позднего Средневековья.
[injector=https://coop-land.ru/helpguides/new/32058-chronicles-medieval-ambicioznaya-srednevekovaya-pesochnica.html][/injector]
Неотъемлемой частью игрового процесса Chronicles: Medieval станут боевые единицы, представляющие собой постоянный отряд солдат, одинаково экипированных и сражающихся вместе под одним знаменем (в базовой версии армии). Изюминка подобной армии в том, что каждая фракция будет иметь собственные отряды ополчения, вассального двора и вольных наемников, где каждый из отрядов имеет совершенно уникальные древа развития – каждая ветвь древа адаптирована к исторически сильным сторонам фракции. Например, у англичан будут исключительно искусные лучники, французы будут наводить ужас своей грозной кавалерией, а Священная Римская империя похвастается выносливой пехотой ближнего боя.
Все типы войск будут классифицироваться по уровням силы от 1 (наименее сильные) до 10 (наиболее сильные), причем уровни силы определяются на основе категории (Ополчение, Дворянство, Наемники), роли (ближний или дальний бой, пехота или кавалерия), снаряжения (броня, оружие и боеприпасы) и характеристик. Игрокам предстоит набирать новых рекрутов для своей армии, и для этого есть два способа – добавление новых юнитов в армию, чтобы увеличить ее максимальную численность и силу, либо пополнение и усиление существующих юнитов дополнительными войсками. Для развития и улучшения юнита по дереву прогресса ему необходимо накапливать опыт, основным источником которого является участие в сражениях.
Релиз Chronicles: Medieval состоится не ранее 2027 года на странице в Steam.