Авторы добавили новое оружие, оптические прицелы с увеличением, дроны, радиоуправляемые машинки и многое другое.
Разработчики из Reissad Studio объявили о релизе масштабного обновления тактического шутера с видом из нательной камеры Bodycam, в рамках которого была введена новая система экипировки и настройки оружия. Для всех видов оружия теперь доступно около 400 дополнительных модулей, якобы гарантирующих тысячи возможных комбинаций для каждого оружия – авторы не могут протестировать каждый вариант настройки, поэтому игроки могут столкнуться с ошибками и проблемами несовместимости. Новинки гарантированно заработают на новых образцах оружия: снайперской винтовке «Ривингтон», пистолете-пулемете SG9-X, ружье БК-101 и т. д – всего шесть новых стволов.
Смотреть на YouTube
Новая система увеличения изображения «картинка в картинке» впервые позволит использовать в игре полноценные прицелы с увеличением – оптика полностью переработана для улучшения четкости прицеливания, читаемости прицельной сетки, отображения прицельных линий, качества оптического стекла, выравнивания и совместимости с различными вариантами вооружения. Также было добавлено новое покрытие для стекла с эффектом самозатенения, изменением цвета, повышением светопропускания по краям, маскировкой загрязнений и бликами от линз с покрытием. Цель разработчиков состоит в том, чтобы сделать каждый прицел более четким, надежным и стабильным в режиме от первого лица.
Для многопользовательского шутера Bodycam вышло крупное обновление с новой картой для режима зомби и улучшенной производительностью
Игру перевели на движок Unreal Engine 5.5, добавили арбалет и систему голосования за смену карты в конце матча....
В Bodycam добавлены дроны и радиоуправляемые машинки - новые важные элементы игрового процесса, якобы расширяющие тактические возможности игроков во время матча – теперь участники сражения могут использовать дистанционно управляемое оборудование для разведки, сбора информации и взаимодействия с полем боя. Ближний бой теперь можно считать полностью законченным: ножи можно выбирать из набора снаряжения, добавлены анимации рукопашных атак, реализовано поведение ножа, проявляющееся в раскачивании и замахе, а также улучшена эффективность быстрых атак. Гранаты также были доработаны, получив новые типы и улучшенную управляемость.
Главное меню заменено постоянно доступным для исследования интерактивным центром, где игроки могут поработать со своим снаряжением, отточить свои навыки стрельбы в тире, посетить туалет и найти напарников для прохождения. Новая карта «Окопы» представляет собой масштабное поле боя с резким контрастом между ограниченными, хаотичными боями и открытыми дальними линиями обстрела, а динамическая система учета времени суток заменена новой системой учета освещения и погодных условий, которая применяется в начале матча и в каждом раунде.
Обновление Bodycam уже доступно, с полным списком изменений можно ознакомиться на странице в Steam.