
Разработчики решили, что производство было медленным, гринда оказалось слишком много, а контента для одиночек – мало.
Космическая песочница SpaceCraft получила первое крупное контентное обновление после старта раннего доступа.
Главным нововведением стала автоматизация рабочих станций. Теперь плавильни и мастерские продолжают изготавливать предметы в фоновом режиме даже после того, как игрок отошел от терминала. Разработчики внедрили очередь крафта до 10 минут, которая самостоятельно производит промежуточные ресурсы при нехватке компонентов. Вдобавок они ускорили темпы работы оборудования: фабрики и сборщики производят предметы в 6 раз быстрее, утилизаторы – в 3 раза, а плавильни – в 2.
На третьем технологическом уровне игрокам откроется продвинутый склад вместимостью на 5 тысяч единиц груза. Здание поддерживает до 12 маршрутных дронов, позволяет настраивать лимиты хранения для каждого типа сырья и напрямую связывается с мастерской, передавая ресурсы в производство без ручной перегрузки. Обычный склад теперь разрешено улучшать до продвинутой версии на том же месте.
Еще разработчики переработали игровой интерфейс, чтобы сделать игровые корпорации более понятными и доступными для игроков-одиночек. Судя по всему, в игре не там много игроков, объединенных в группы. Но зато игроки без друзей точно не пропустят важный игровой контент – те самые галактические корпорации из одного человека.
Патч уже доступен в игре. Игроки им довольные – говорят, что Shiro Games работает медленно, но все же явно понимая фидбек игроков. Следующее обновление будет посвящено визуальной составляющей игры.