Нас ждет путешествие по ретро-футуристическому миру и решение головоломок, которые проверят навыки общения и командной работы.
Разработчики грядущего кооперативного приключения We Were Here Tomorrow представили свежий трейлер в честь грядущего релиза, который запланирован на конец октября текущего года. Со слов авторов, новинка станет самой масштабной частью серии и будет включать более 15 часов контента, при этом сюжет игры не связан с предыдущими частями – на этот раз мы окажемся под толщей антарктического льда, где находится таинственный исследовательский комплекс из воображаемого будущего 1980-х годов. Игрокам предстоит найти следы пропавшей исследовательской группой, а помощь им окажет странный и харизматичный голос из динамиков.
Смотреть на YouTube
Игровой процесс не изменяет традиции и предлагает асимметричное прохождение, где двое игроков разделены и исследуют разные объекты комплекса – главным инструментом коммуникации станет портативная рация, при этом у персонажей будет ряд индивидуальных гаджетов для решения загадок. Авторы усложнили взаимодействие игроков механикой Push-to-Talk, благодаря чему с помощью рации говорить может только один участник одновременно, что логично потребует от игроков выдержки и умения эффективно обмениваться информацией. Впервые в серии игроки получат высокотехнологичные устройства и уникальные способности для взаимодействия с окружением.
Total Mayhem Games анонсировала кооперативную головоломку We Were Here Tomorrow с приключениями в ретро футуристическом комплексе
Главные герои просыпаются внутри таинственных капсул и пытаются понять, где они находятся и как вернуться в свой привычный мир…...
Режим совместного прохождения We Were Here Tomorrow традиционно поддерживает двух игроков, которые получат ряд умений и гаджетов, например, один участник сможет создавать физический блок для удержания гигантских кнопок (аналогично кубу в Portal 2), а другой развертывать временные платформы для преодоления препятствий. Сложность в том, что структура уровней будет постоянно меняться, а игроки будут то разделяться по изолированным комнатам, то действовать в едином пространстве, но на разных ярусах и уровнях. В качестве примера можно привести прохождение лабиринта одним из участников, где второй пользователь управляет гравитацией сверху и помогает товарищу.
Все представленные головоломки могут быть решены разными способами, а разработчики закладывают широкую вариативность, позволяющую экспериментировать с различными путями прохождения. Проблемы могут появляться во время стрессовых ситуаций, когда решения надо принимать молниеносно, а игроки будут одновременно жать на кнопки рации и заглушать друг друга – асимметричный геймплей может проверить дружбу на прочность и даже вызвать семейный скандал, если играют молодожены. Также стоит учитывать, что действия одного игрока напрямую меняют окружение, открывают двери или активируют ловушки для напарника.
Релиз We Were Here Tomorrow запланирован на 20 октября 2026 года на ПК (страница в Steam), PS5 и Xbox Series.