Меньше кликай. Появились новые подробности геймплея Warhammer 40,000: Dawn of War 4

Новости


Разработчики планируют лучшую RTS во вселенной.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4
запланирована к выходу позже в текущем году и позиционируется как возврат к сильным сторонам классической RTS во вселенной Warhammer 40K. Проект вернёт популярную у сообщества механику синхронных добиваний, а команда KingArt Games внедрила свежий подход — систему «мультиатаки», которая меняет логику взаимодействия с боевыми сценами.

В разговоре с PC Gamer геймдиректор Ян Тейсен рассказал, что разработчики поставили цель снизить «нагрузку на клики» в Dawn of War 4. В стратегиях в реальном времени игроку приходится держать в голове множество механик и параметров. Сокращение количества рутинных действий должно ускорить темп матчей и сделать процесс вовлекающим по сравнению с прошлыми играми линейки.

Отдельное внимание уделили навигации по полю боя: управление камерой перенесли на WASD. Благодаря этому отпадает необходимость тянуть курсор к краям экрана или постоянно обращаться к мини-карте для смены ракурса.

Ключевым новшеством стала система мультиатаки. Сначала отряды выделяются левой кнопкой, затем зажатой правой можно охватить группу целей для одновременного удара. Такой подход повышает темп принятия решений и добавляет свободы, при этом сохраняется вариант точечного контроля через одиночные клики.

Визуально Dawn of War 4 следует канонам жанра RTS, однако авторы рассчитывают подтолкнуть формат вперед за счет продуманных изменений, не отходя от базы оригинальной Warhammer 40,000: Dawn of War, которая удерживает высокие оценки у критиков и сообщества. Точная дата релиза пока не объявлена; выход ожидается в течение года, игру уже можно добавить в список желаемого.



Кроме того, в ближайшей перспективе вселенная Warhammer 40K пополнится ещё одной стратегией — Total War: Warhammer 40k. Проект анонсировали в декабре, однако релиз планируют не ранее 2027 года.