Разработчики многопользовательского шутера Highguard объявили о закрытии серверов
- 04.03.2026
- 191
Авторы провального проекта насчитали два миллиона игроков, но этого не хватило для спасения – сервера отключат уже через неделю.
Разработчики из Wildlight Entertainment и их главные спонсоры из Tencent приняли решение прекратить поддержку Highguard и отправить ее на свалку истории, при этом игра успеет получить еще одно обновление, которое уже было готово к моменту объявления о закрытии проекта. В свежем обновлении игра получит нового Стража, несколько образцов оружия, систему прокачки уровней и новые древа навыков. Релиз обновления состоится сегодня вечером или завтра утром, а у геймеров будет несколько суток для изучения всех новинок, после чего игра будет удалена со всех платформ.
Смотреть на YouTube
В своем последнем слове разработчики не стали признавать своих ошибок, а лишь похвалили себя «за энтузиазм и усердную работу всей команды», которой, несмотря на прилагаемые усилия, не удалось сформировать устойчивую базу игроков. Данное заявление было принято сообществом с сарказмом, ведь со слов самих разработчиков в их игру сыграло более двух миллионов пользователей, а значит с интересом к новинке никаких проблем не было. Мало того, многие игроки хвалили геймплей и указывали на его перспективы, однако авторы не предприняли попыток раскрыть его потенциал.
Смотрите также: Провальный шутер Highguard оказался проектом Tencent
История Highguard отсчитывается с 2022 года, когда 60 ветеранов индустрии объединились в коллектив Wildlight Entertainment и начали создавать шутер на выживание в духе Rust, однако спустя два года проект был переориентирован на командный геймплей и лишился элементов выживания. Разработчики экспериментировали с режимом на 12 человек, но в итоге пришли к формату 3х3, а уже после релиза в игре дебютировал режим 5х5. Со слов одного из разработчиков, уже тогда механики игры казались слишком сложными, а без голосового чата взаимодействовать с товарищами было проблематично.
Проблем у игры было несколько – обычные геймеры жаловались на плохое техническое состояние новинки, а некоторые пользователи и вовсе не смогли пройти краткое обучение. Однако главной претензией стал сам игровой процесс – персонажи, локации и оружие не вызывали у геймеров особого интереса, а наличие рутинных процессов отбивало желание вновь заходить в игру. Для отечественных геймеров все было гораздо прозаичнее – разработчиков назвали «повесточными прыгунами», которые то закрывали доступ к игре, то вновь его открывали.
Серверы Highguard будут отключены 12 марта 2026 года.