Страшно красиво. В сеть попали 12 минут геймплея Starfield с DLSS 5

Новости


Это первое реальное применение технологии в игре.

На GTC 2026 показали первые рабочие демонстрации DLSS 5 от NVIDIA — и для проверки выбрали Starfield от Bethesda.

Недавно компания раскрыла детали DLSS 5 — системы с нейронным рендерингом в реальном времени, отвечающей за освещение и визуальные эффекты с упором на фотореализм. Вскоре после презентации Тодд Говард из Bethesda отметил, что команда присматривается к технологии и рассматривает её внедрение в Starfield, а также в будущие проекты студии.

Теперь в сети появилось видео с практическим применением новинки. Ютубер Plano Plays Games выложил почти 12 минут геймплея с GTC 2026, где DLSS 5 работает прямо внутри Starfield. В ролике демонстрируются разные сцены с возможностью переключения режима «вкл/выкл», что позволяет оценить изменения наглядно.


Смотреть на YouTube

При включенной технологии заметны обновленные эффекты освещения и ряд мелких визуальных доработок. На записи также слышно, как представители NVIDIA объясняют, что переход с DLSS 4 проходит без лишних сложностей. Отдельно упоминается автоматическая работа системы: она сама определяет источники отражений и теней, анализируя изображение на экране, без ручного вмешательства со стороны разработчиков.



После первого показа DLSS 5 столкнулась с критикой — часть аудитории сравнила результат с ИИ-фильтрами. Новые материалы с GTC 2026 не закрывают все вопросы, но дают возможность взглянуть на технологию на ранней стадии — до её появления на платформах во второй половине года.