Behaviour отказалась от сиквела Dead by Daylight

Новости


Разработчики боятся репутационных потерь и собираются поддерживать игру так долго, сколько они еще смогут.

К руководителям Behaviour Interactive пристали журналисты и спросили их, когда миру ждать сиквел Dead by Daylight. Ответ убил – никогда.

Behaviour не отрицает, что идеи сиквела и ремейка были, ведь сейчас Dead by Daylight крайне запутанная, сложная в поддержке игра, в которой полно багов. Но компания считает, что фанаты не поймут разработчиков, которые заставят их второй раз купить игру и заново выпущенный контент.

Журналисты привели в пример мягкие перезапуски, типа Rainbow Six Siege от Ubisoft и Overwatch от Blizzard, которые столкнулись с очевидными проблемами на запуске, но справились. Руководители Behaviour в ответ вспомнили про Payday 2 и Payday 3, поддержка которых идет параллельно, несмотря на провал продолжения. Никто не вспомнил Counter-Strike 2; вероятно, потому что там нет безумного количества коллабораций и сезонного контента, которые нельзя перенести в новую игру из-за истекших лицензий.

Тем не менее у Behaviour определенно есть идеи по освежению игры, которую компания собирается поддерживать как минимум еще 10 лет. В первую очередь речь идет об улучшении графики и переходе на новые консоли. Однако они пока на уровне концепций – с точки зрения управленцев, Dead by Daylight пока не нужны большие изменения.



Кто помнит времена, когда Dead by Daylight приходилось покупать трижды на консолях и на ПК? Точно не Behaviour. И все же проблема была решена. Так что и на проблему с моральным устареванием игры тоже найдется ответ.