Технология Advanced Shader Delivery для видеокарт AMD Radeon продемонстрировала невероятную скорость загрузки AAA-игр
- 25.05.2026
- 370
Свежая Forza Horizon 6 загрузилась всего за две секунды, а магия заключается в загрузке заранее скомпилированных шейдеров.
Компании AMD и Microsoft представили доведенную до ума технологию Advanced Shader Delivery, анонс которой состоялся еще в прошлом году – новая функция работает на видеокартах семейства Radeon и позволяет практически мгновенно запускать тяжелые игры. Задача технологии заключается в избавлении игроков от долгого ожидания компиляции шейдеров – инженеры AMD называют это огромной проблемой наряду с подтормаживанием шейдеров, причем одна проблема возникает из другой. Сложность в том, что в ПК-играх нет фиксированной среды драйверов и графических процессоров, поэтому «угодить» необходимо огромной экосистеме, доставив шейдеры большому количеству драйверов.
Суть технологии заключается в возможности предоставить геймерам возможность загружать полностью скомпилированные шейдеры одновременно с самой игрой – на первый взгляд ничего сложного, однако шейдеры уже должны быть оптимизированными и избавить игроков от задержек кеширования. Есть нюансы – поддержка технологии зависит от желания разработчиков добавлять ее в свои игры, что ожидаемо может потребовать наличия соответствующих ресурсов и компетенций. Если же в игре появится подобная функция, она не только ускорит время загрузки, но и поднимет минимальное количество кадров в секунду на соответствующем оборудовании.
Смотрите также: Компания Intel представила обновленную технологию сжатия текстур на алгоритмах искусственного интеллекта
Тестирование Advanced Shader Delivery вызывает оптимизм – система с видеокартой AMD Radeon RX 9070 XT смогла запустить новенькую Forza Horizon 6 за две секунды (вместо 48), Outer Worlds 2 за 9 секунд (вместо 172), а Avowed за 38 секунд вместо 174. На первый взгляд в хорошо оптимизированных играх процесс значительно ускоряется, а в некоторых случаях минимальный FPS увеличился на 10%. Microsoft обещает тесно сотрудничать с производителями графических процессоров, а разработчики Unreal Engine планируют внедрить технологию шейдерной обработки в свою экосистему и уже проводят предварительные тестирования.
Смотрите также: Технологии, изменившие PC-графику в играх
Новая технология имеет значительные ограничения – на данный момент она доступна только на видеокартах AMD Radeon последнего поколения, а игры должны быть загружены из цифрового магазина Xbox. Полноценно опробовать новинку можно лишь на приставках ROG Xbox Ally, а наибольший профит могут получить владельцы ноутбуков со встроенной графикой AMD – именно там будет наиболее заметен эффект ускорения загрузки и повышения FPS. Остается лишь понять, является ли критичным ожидание пары минут и станут ли геймеры ради этого менять свои любимые видеокарты Nvidia с продвинутыми технологиями на ускорители от AMD.
Широкое распространение Advanced Shader Delivery планируется на 2026–2027 годы.