В списках бесплатных движков пополнение – Carbon Engine от создателей EVE Online
- 07.07.2026
- 230
Уже бывшая CCP Games открыла часть технологий EVE Online для всех желающих. Ассеты, деньги и сетевой код, конечно, оставила при себе.
Исландская студия Fenris Creations, раньше известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon Engine. Не весь, а именно технологической основы EVE Online. Теперь сторонние разработчики смогут ковыряться в инструментах, на которых больше 20 лет держится главный симулятор космоса и электронных таблиц.
Carbon Engine – это не один движок, а набор модулей, поэтому часто его называют Carbon Platform, хотя сейчас этим едва ли кого-то можно удивить. Модуль Trinity отвечает за графику, Destiny занимается физикой, столкновениями и поиском путей, отдельные компоненты обслуживают сеть, звук и другие системные радости, а связывает все это Blue, позволяя реализовывать большой огромный бесшовный мир. В общем, разработчики вытащили к людям ту часть своего хозяйства, без которого знаменитые битвы армад EVE Online давно бы превратились в слайд-шоу.
Лицензия MIT, использовать можно и для коммерческих проектов использовать. Fenris Creations в этом плане вдохновились Godot и даже запросили у разработчиков главного опенсорсного движка консультацию. Однако есть и ограничения. Игровые ресурсы, уникальные текстуры, серверные базы данных, блокчейн и прочие самые сладкие для разного рода специалистов куски остались закрытыми.
То есть собрать свою EVE Online или найти уязвимости у чужой не получится, зато можно изучать архитектуру, собирать независимые приложения и экспериментировать с отдельными компонентами. Дальше студия планирует выпустить набор инструментов для фанатских модификаций к EVE Frontier.
Комьюнити EVE Online пока не особо в восторге. Вероятно, публикация поможет ряду разработчиков утилит, таких как Eve-O-Preview, оптимизировать свои разработки. Некоторые энтузиасты выразили желание поковыряться в системах Time Dilation. И так как у движка нет редакторов и обучающих материалов, никто пока не бежит делать новые игры.
Исходники Carbon Engine опубликованы на GitHub. Поддерживаются Windows, Linux и macOS. Те, кто пытался реверс-инженерить EVE Online, не прощены.